在Minecraft最早出现的鞍,其实不是马鞍(Horse Saddle),而是鞍(Saddle)。
鞍的历史有多早呢,早到可以追溯到2010年玩家一出生就会有一个Indev房子的年代。要说这房子的历史和现在的火柴盒也颇有渊源。它堪称是“火柴盒”的鼻祖。后来出生点区块的概念取代了Indev房子,算是做到了没有庇护所也比有庇护所还要安全一些。
言归正传,鞍的出现不是因为马,而是因为猪。不知道为什么总觉得Minecraft对猪有着过分的偏爱。苦力怕的诞生是因为猪,村民的概念是因为猪,甚至猪的概念已经影响到了如今的下界猪灵,包括“Minecraft传奇”这个衍生之作的诞生,也离不开猪的影子。
所以鞍这个物品,就是给“猪”增加的一个专属的控制道具。
当年Dinnerbone很高兴地宣布:迎接以猪为驱动的未来交通工具吧!
只是不清楚这个创意的概念是来自Notch,还是来自Dinnerbone。
鞍,对于当时的猪而言,其实是一种盔甲装备,只是这种盔甲的护甲值为0。后来随着马的加入,马鞍的概念诞生,最终还是为了方便吧,让鞍成为了一切可乘骑座机的控制工具。
不过鞍作为动物“盔甲”的这个特性,很快得到了更多的衍生,譬如马的马铠,羊驼的地毯,以及即将在1.21迎来的狼铠的概念。
所以我们回到开头的问题:Minecraft的鞍是无法合成的,但马鞍是可以合成的,虽然如今马鞍被移除了,但我们依然期待它有重新加回到Minecraft的一天。
《我的世界》科技已经如此发达了,居然还无法合成一套马鞍?当真是无法理解。