在1技能最边缘的位置攻击到目标,就不会因为反弹而造成攻击断条的尴尬。
而另一个方式就是快速利用普攻,在1技能踹出去的瞬间有节奏的使用普攻,可减少后跳的时间,当然了,这个后跳肯定会存在,能够取消的多少还是看节奏。
并且经过指尖多次测试,这个后跳靠普攻取消的方式,或许跟攻速有关,你的攻速越快,越容易取消这个后跳,大家在实战中可以去试验。
关于进场和退场
云中君的常规连招是1a2aaa,因为撕裂效果需要五次印记,叠加印记的方式有普攻和13技能,2技能穿插使用只是为了免伤效果,所以打出以上这套连招,脆皮基本就没了,这个时候大招无敌逃生,非必要时候尽量别用大招来打伤害,或许会因为没有技能而被集火。
1技能进场讲究一个快,当然了,命中脆皮目标才是你的目的,但很多时候在进场前就会被控制,所以遇到妲己安琪拉这种英雄,可以选择大招规避伤害后再进场。
玩法分析作为前中期的英雄,这里也只说说前中期如何去玩,在加载界面就要开始分析敌方的阵容,如果敌方前期野辅不强,那一定要去反野,那么反蓝还是红呢?如果是李白赵云这种英雄,大概率会蓝开,而辅助是个孙膑这种前期作用不大的英雄,就直接进蓝区,能打人就打人,没人就反蓝,怎么都不亏。
反掉蓝之后,一般有意识的会镜像反蓝,我们需要让队友看视野,一旦发现敌方有反蓝的迹象,直接飞回蓝区支援,云中君无视地形还是很快的。
成功刷完野区就要开始抓人了,抓哪边取决于你从哪个野区开始刷,蹲伏无果,就要开龙,喊上队友拿下远古生物,建立前期优势,当然了,当你开龙的时候另一侧的远古生物也要让队友去看一下,打不了就*扰,*扰不成就放弃,之所以看一下的目的,是确认敌方打野的位置,这个时候直接去他的野区,还是那句话,云中君机动性很高,通过前期压缩敌方经济来压缩敌方打野的发育速度,前期就这样不断的反野控龙和抓人,节奏就起来了。
那么前期敌方进攻异常猛烈怎么办?我的想法就是打不过就让,然后镜像反野或者抓人,敌人抱团反野,肯定有空档的位置,反向打敌人另一路和反野,就能止住颓势。