怪物猎人世界画质太模糊怎么办,怪物猎人世界画质怎么设置才清晰

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-26 15:58:26

自定义画质

还有一种法则叫做自定义衰减画质,因为有2K分辨率的支持下,画面的素质有保证,再改变影像品质固定为高、环境光遮蔽、立体描绘品质、光影品质降低,然后把TAA改成FXAA抗锯齿,帧率提升达到了7到8帧,除了光照和阴影部分有着微妙的变化,整体画面质感并没丢失,这时候锁定35fps到40fps其中一个数值运行都是稳定的(不锁也可以,看你的肉眼敏感度怎么样)

Intel Core i7-8700K和i3-8100对比测试

其实在PC版发售之前,Capcom就承认了MT Framework引擎很吃CPU,根据官方的说法是CPU会协同显卡计算碰撞检测和物理效果,还要承担一定GPU渲染任务,并且你看到的关卡几乎是无缝切换,与资源加载到内存管理中的优化也有关系,但说了那么多,具体有多吃U呢?

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i7-8700K搭配的显卡和i3-8100再测试一遍,结果发现差距是会有一点,但幅度真的没有想象中大,一般也就3到4帧可接受范围之内,不过换到了GTX 1080 Ti差距居然达到了10帧,我怀疑是动态质量调节相关选项导致的,又或者说Capcom自己承认的“承担一定GPU渲染任务”,只是这种高显低U的搭配真的存在吗?我又尝试关闭了画质里面的Z-Preass选项,结果还是那样,那么先看看CPU占有率的情况吧,i3-8100真的是吃满了。

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i3-8100占用率情况

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