在无主之地的世界里,能让我们在残酷的末世生存下去的从来都不是小吵闹聒噪的嘴,而是手里的枪,那么你们有注意到吗,枪械的介绍右下角往往会有一个意义不明的标志,不同标志的枪械在手感和设计上都能让人感觉到很大的差异,这便是今天的绝对主角—无主之地中的那些武器厂商。
在无主之地的世界观中,故事发生在未来,人类实现了太空殖民,然而也走向了极端资本主义,几大武器厂商把持了人类社会,(至少说,我们在故事里基本见不到政府组织,全部由大公司凭借私人军队代行了政府职能,不然就是地方自治)。人类以希腊神话人物命名各大星球,无主之地1和2的故事就在一颗被军火商阿特拉斯(Atlas)开发的星球潘多拉发生。可以说无主之地这个故事都是根据各个武器厂商的爱恨情仇交织铺开的。
而号称有10亿把枪械的无主之地3已经公布的情报中已经透露了会登场的厂商和他们生产武器的一些全新特性,今天就结合这些武器厂商的背景故事,全新机制给游戏体验带来的进步来谈谈,无主之地3中登场的那些枪械厂商。
达尔(Dahl)-永远都是新人好帮手
简介:
达尔是一家多重联合企业集团,本业即为枪枝制造商。为行星潘多拉上最大的枪枝制造商。
作为最早进驻潘多拉的武装公司,达尔在当年"宇宙探险热潮"开发潘多拉时为了吸引冒险者,提出给予潘多拉移民每人一台免费的ECHO HUD(复合个人状态系统,就是游戏开始装在你身上,让你知道自己的护盾和生命值、学习技能和装备更换),当然他们也是ECHO HUD的制造商。
他们使用罪犯当矿工,当矿挖完后,他们就直接把这些人放出来当作是矿工工资。他们也制造很多的绿色垃圾箱,在潘多拉随处可见。此外,他们在潘多拉上也有一整块地,并取名该地叫"达尔角(Dahl Headlands.)"。
二代主角艾克斯顿(Axton)就曾在达尔公司旗下的佣兵集团服役10年。
武器特性
在之前作品的设定中,达尔的枪枝十分注重在后座力的减轻,他们的枪枝多半贩售予中盘商。枪体多半是迷彩绿或其他迷彩色。传奇枪枝多半以蟒蛇、斗牛犬、大黄蜂之类的动物命名。而且有个非常明显的特点就是腰射状态下单点的武器,开镜时会有连发的功能。
作为所有枪械厂商中看着最正常的那一个,达尔的枪械从新手期就开始陪伴我们,所以在设计上看起来还算是中规中矩,没有非常复杂的外挂装备,光看枪身也容易分辨枪的类型。在无主之地3中,达尔枪械被赋予允许玩家在不同的火力模式之间切换的功能,基本和前作差别不大。