大家好,我是一等狩猎官。官方已公布平衡性补充调整,其中涉及掉落玩法的调整。现在采用六神玩法,取消奖励类型的划分,新增追忆和遗物掉落限制,传奇掉落概率提高至之前的两倍,加上本赛季3.5倍的传奇掉落率提高,因此暗金装备的获取应该变得更容易。这是为了弥补移除火升阶的影响,因此掉落库新增了火3、火6、火10。
需要重新说明的是,刚才的理解有误。我以为是增加到混乱牌库,实际上掉落库是指你本身的掉落,也就是你原来会掉什么东西,乘3*6*10。只有在拥有火升阶的情况下,才会出现这些乘倍数掉落的火。现在移除火升阶,这些乘倍数掉的火可以在普通打火中出现。
这意味着白垩又变得无敌了。我没有白垩,但我的英雄特性的专属遗物和追忆概率已从20%提高到50,而它们的掉落概率也从20%提高到50。由于上赛季我没有刷宾,所以无法提供具体情况。
为了实现所有词缀随机的效果,现在将真理灰烬转移到全域掉落。能量核心的改动是调整装备能量值,而装备能量值决定能否使用辅助技能。异界回响不再提供额外怪物数量。
这一点非常重要。第九条指出,官方已降低了塔的产出效率,延长了每个怪物生成的时间,并降低了勇者之证的掉落率,只有原来的1/4。正常情况下,刷勇者之证的概率很低,因此不能完全自给自足。即使你想通过塔的门票和掉落来刷一天,最多只能刷几轮,最多只能刷半小时。在原掉落率较低的情况下,削得更厉害了。现在塔的怪物刷新时间变长、产出变少,而门票也变少了。因此,塔的收益应该很少。
我认为塔的收益可能会被砍到无法刷塔的程度。虽然爬塔的时间比以前长了,产出比以前少了,但门票变少了,价格变高,收益变低,因此塔的收入可能不太好。如果玩家选择使用归一神楔,就可以重置石板的打造状态,这是增强版的魔方玩法。归一神楔是一种非常稀有的物品,它可以让玩家重新开始打造,而不必担心打造失败的后果。在以往的版本中,石板打造完成后就无法进行更改了。但是,如果玩家拥有双T1的基础,就可以使用归一神楔来重置石板,重新开始打造。这是一个非常实用的功能。
此外,这个版本还更新了塔楼的玩法。塔楼的难度有所提升,但玩家可以获得更高级别的装备和更多的收益。同时,商店物品的价格也发生了变化。此外,掉落和长度也发生了变化。这个版本还增加了2468个难度,使得玩家可以更轻松地获得高等级装备。但是,难度越高,获得高级装备的概率就越低。