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上次分享的关于兵书每个红点3%加成,后续又挖出了【等级压制】的秘密分享给大家,也是游戏中任何地方都没有明文公示的游戏机制,但老玩家应该都多少体验到过等级差距在实际交战中的压制感。
本期内容也是为了提醒各位订阅善战的玩家能重视等级差对战斗的影响。顺便用这篇文章记录数据,防着以后官方暗改不给200金珠
先把结论告诉大家
1 等级差增/减伤:造成和受到伤害都有0-9.2%的加成浮动,等级高打等级低的更容易接近更高的伤害加成,等相差10级还有大约5.5%的额外增减伤。
2 兵种克制增/减伤:12%±的增减伤
PART1 等级差增/减伤
下图开始测试过程
用三个壮汉,壮年张飞 中年董卓 老年黄忠,这段是废话。重点是:用装备和加点调整他们的统率全部在176.81,等级分别是42、45、50,全是典藏满红,兵力全部是9000,用打噩梦级(50级)试炼的方法测试,打了600多场