二技能 被动
三技能
好了,我知道大家都懒得看,那么接下来就解释一下。简单来说,面灵气就是一个带拉条功能的输出式神。
需要注意的是,面灵气造成的伤害都是间接伤害。间接伤害应该是体验服为了统一毒伤而提出的一个新名词,该伤害不触发御魂效果,但触发被动,可穿晴明盾,无视椒图链子。
面灵气的技能可以概括为,给别人戴面具,有白、红、黑三种颜色的面具。红色是给自己人戴的,黑和白是给敌人戴的。三种面具的获取方式和触发效果如下。
白面具:普攻时给敌方戴一个 ;类似于毒伤,敌方行动时会触发该伤害
一技能
红面具:面灵气开局出场,给全部队友都戴一个 ;发动三技能可重新给队友都戴上一个。
被动效果:每个增加面灵气20%抵抗和10%伤害减免;带面具的队友行动后,行动条增加10%。
三技能效果:面具被召回,并增加该队友30%行动条。
黑面具:队友行动后,其红面具会变成黑面具传给随机敌方。
被动效果:每个增加面灵气20点速度和10%伤害加成。
三技能效果:面具被召回,并对该敌方造成150% (面具层数*10%)的间接伤害。