哪个英雄最怕制裁之刃,制裁之刃可以克制哪些英雄回血

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-28 13:23:48

制裁之刃取消了鸡肋的吸血属性,而增加了500生命值。

梦魇之牙则是在基础属性上,增加了百分之5冷却

不过被动重伤效果降低了百分之十,作为补偿叠加上限增加了百分之十。而且适用面广的制裁之刃的金币同时做出了调整,以此来中和制裁之刃的强度。

哪个英雄最怕制裁之刃,制裁之刃可以克制哪些英雄回血(5)

我们仔细来看属性的改动,500生命值相比于百分之十吸血,对于半肉战士来说,更加具有性价比,而射手由于会装备其他吸血装备,500生命值也有一定的价值。

而百分之5冷却,再加上240法术攻击,让梦魇之牙的属性可以与法师主流装备媲美,新增的百分之5冷却,可以在某些装备冷却无法达到百分之40之时,完美的补充冷却缩减。

哪个英雄最怕制裁之刃,制裁之刃可以克制哪些英雄回血(6)

以此来看,制裁之刃与梦魇之牙的基础属性完全拉近了与其他主流装备的差距,再加上被动重伤效果,性价比已经显现。不过这种改动可能在体验服数据超标了,在最近的一次更新中,装备价格又回调了,而且制裁之刃的属性又改为了吸血,不过吸血效果增加了百分之5。

制裁之刃当下的问题就是,不管顺风与逆风局,仅仅为了重伤效果,去拉慢自己的节奏,确实有点得不偿失,而属性改版的制裁与梦魇之牙,属性与主流装备相当,却又超过了装备强度的平均值。那制裁之刃与梦魇之牙到底该如何改动,才能在峡谷环境中平衡呢?

其实不管是射手、打野、战士、法师装备制裁之刃与梦魇之牙,都不妥当,如果基础属性太鸡肋,会拖慢英雄的节奏,而如果基础属性华丽,又会超出装备的平均值。所以不管怎么改版,制裁之刃与梦魇之牙都很难平衡,改变装备的拥有者才是解决问题的根本。

哪个英雄最怕制裁之刃,制裁之刃可以克制哪些英雄回血(7)

辅助位本身就是服务全队,而重伤是限制敌方回血,也非常与辅助的定义契合,所以制裁之刃与梦魇之牙,由攻击装备改变为防御装备,或许才能改变如今的尴尬地位。

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