不死族
大墓地-侍僧普通攻击,中甲。
地穴-食尸鬼普通攻击,重甲,蜘蛛穿刺攻击,中甲,石像鬼普通和穿刺攻击,无甲。
诅咒神庙-不死族巫师和女妖魔法攻击,无甲,近战骷髅普通攻击,重甲,骷髅法师穿刺攻击,中甲。(骷髅法师不知道是不是中甲,忘了)
屠宰场-十胜石雕像魔法攻击,重甲,毁灭魔法攻击,轻甲,憎恶普通攻击,重甲,绞肉车攻城攻击,重甲。
牺牲深渊-阴影无攻击,中甲。
埋骨地-冰龙魔法攻击,轻甲。

兽族代表-斧头兵
注:下面是兵种攻防克制造成伤害以百分比计算。各版本可能有些不同,可能有偏差。
普通攻击v轻甲100%,中甲150%,重甲100%,城甲70%,英雄甲100%,无甲100%。
如:兽族斧头兵v人族火枪手,普通攻击以30算,火枪手中甲以2算,普通攻击对中甲单位造成150%伤害,计算公式30 15=45,2护甲6%物理伤害减免=2.7,100%总伤害45,10%4.5,1%0.45,而6%就是6*0.45。最后结论45-2.7=42.3。

人族代表-火枪手
穿刺攻击v轻甲200%,中甲75%,重甲100%,城甲35%,英雄甲50%,无甲150%。
如:人族火枪手v兽族飞龙,穿刺攻击以35算,飞龙轻甲以2算,穿刺攻击对轻甲单位造成200%伤害,计算公式35*2=70,2护甲6%物理伤害减免=4.2,100%总伤害70,10%7,1%0.7,而6%就是6*0.7。最后结论70-4.2=65.8。
注:下面4种可对应计算。
攻城攻击v轻甲100%,中甲50%,重甲100%,城甲150%,英雄甲50%,无甲150%。
魔法攻击v轻甲125%,中甲75%,重甲200%,城甲35%,英雄甲50%,无甲100%。
英雄攻击v轻甲100%,中甲100%,重甲100%,城甲50%,英雄甲100%,无甲100%。

混乱攻击代表-食人鬼族首领
混乱攻击v轻甲,中甲,重甲,城甲,英雄甲,无甲,都是100%伤害。
注:最后1种,也就是技能伤害效果了。
技能v轻甲100%,中甲100%,重甲100%,城甲100%,英雄甲70%,无甲100%。有些单位还是有技能伤害减免的,如小ac被动技能就有,山岭巨人等。
注:最后1种计算公式和结论留给大家留言讨论吧!!!!
由于版本太多,可能有些偏差。
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