在实际游戏体验中,你会发现,游戏不仅仅是还原了画中的建筑,同时也还原了画中当时社会各阶层人民的生活状况。
比如,桥上NPC,他们从事的活动各不相同。有挑担的货郎、摆摊的商贩、看相算命的先生、甚至还有一些逛街的游客。
对比以往其他网游中主城里的“大而空”,《逆水寒》的汴京城可以说是非常的“市井”气了。
可能会有玩家质疑了,不就是场景还原了一些,NPC数量多一些而已,没看出会呼吸啊?
这时候X博士只能丢出这张图了,雾气都哈出来了,还说不会呼吸?
这只开个玩笑,会呼吸当然不止是字面上的意思。
会呼吸还体现在玩家与场景交互、玩家与NPC交互方面。X博士印象深刻的一个地方是当玩家走到茶铺落脚,点击凳子坐下,热情的小二就会端上茶水。这种待遇在之前其他网游可是从未体验过的。
除了和NPC互动之外,动物和植物也是能交互的。比如下水赶鱼,上山烧树之类的*操作,在这款游戏中也是可以实现的。
划重点二:不再是网易素质三连 这次玩点不一样的