近几个版本,有一件事成了广大玩家们心里的痛,这就是冒险模式。

自从英雄之书,佣兵之书的形式出现后,传统的线性冒险模式就再也没在炉石里出现过。而且“之书”形式的冒险类型,根本就得不到玩家们的认可,一度出现了“狗都不玩”的声音。

但至少以前还有,而这个版本设计师已经明确表示,这个版本不会有冒险模式。侦探,悬案,在这个最适合做冒险模式的版本,却没有任何冒险相关的剧情。这究竟是玩家的损失,还是炉石的损失,不好评价。

之前的一次采访中,设计师表示这个版本没有冒险的原因,就是因为时间紧任务重,不希望员工们加班赶工。或许暴雪经历了这几天的风波,对员工权益,体验等事看得越来越重,但老实说,这样的理由真的会给人一种敷衍的感觉。
即便他们这么说了,还是有绝大多数的人觉得冒险模式被砍掉的主要原因,就是因为费力又不赚钱,哪有版本中直接出个迷你系列收一波来的划算?
