英雄联盟兵线处理,英雄联盟兵线怎么处理

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-29 13:13:40

英雄联盟兵线处理,英雄联盟兵线怎么处理(1)

1、中路控线最优位置是近战兵刚进塔,远程兵不进塔,这样对面是会很难受的,补兵容易被打野抓,想换血又会被塔打。 这招是中路对付亚索的第一神技,很多睿智亚索还会E进塔,这时就可以反打*掉他了。

2、上路控线的话基本同理,不过上路要多一个防越塔意识,如果你塔前有对面的两波兵,而对面打野又看不到,一定要叫打野反蹲,或者稍微清一下线,否则被越塔强*巨亏。

3、回家一般都是在下一波是炮车的时候回,理想状况下你回到线上只会损失一个近战兵。

4、下路由于2v2战斗比较多,控线基本就两种情况,①对面打不过你,控线,让对面吃不到 ②你打不过对面,补塔刀控线。 不过现在版本推线磨塔的血量比较多。 总之下路两个人意识要同步,什么时候该控什么时候该推要想清楚。

5、兵线重置:如果是中路,兵线推进塔,如果不是很多波兵的话,一般都能被塔打死,下一波兵线就是初始位置。所以中路控线是比较容易的,但是重置也是容易的。

6、慢速推进,这个是中后期用的了,比如你出门先处理兵线后准备打团,这时兵线在你的二塔左右,是回推的状态,你想要一两分钟之后兵线进入对方二塔,就可以做慢速推进。方法就是只*对面的远程兵,这样自己的小兵就会积累很多波,然后一次性进塔,对塔的伤害很大。如果这时你们恰好打团赢了,这样说不定一下就能破高地。 其实这个应该是很多人知道的,不过我好像没怎么看到有人用。

7、理论上来说算小兵战斗后的剩余量,是按兰开斯特方程。基本算法大概是a^2-b^2=c^2,a是我方小兵数(假设多于敌方),b是敌方小兵数,c是战斗后剩余的我方小兵数。 这个东西也不需要很精确,能目测算个大概就行了。

考虑英雄的话问题就很复杂,比如我是主打中下辅的,中路的所有英雄基本上都要玩过,熟悉技能以及补兵的难易程度,这样你才能总结出一些对线经验。

比如很多法师补塔刀是很难的,光辉、蚂蚱、卡牌、狐狸等等,那么你线上消耗不过,就推线好了(假设推得过);

比如有些刺客被控线非常烦,然后就去游走了,及时打信号并且推线把他逼回来。

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