Notch离职,Jeb接任首席开发者
Notch独立开发Minecraft的时间其实只有一年。并且2011年Notch自愿退位,因为此时的Minecraft已经不再是他一个人开发的游戏。他也不能再随心所欲地添加自己的想法。因此,他认为让能力更强的人来接替他的位置更加合适,这样才能更好地发展游戏(大概率是因为懒!),结果2014年就提前退休了。
- 2009年:Notch开始开发这款游戏。
- 2010年:Jeb加入了开发团队。
- 2011年:Jeb接替Notch成为《我的世界》的首席开发者。
- 2012年:Jeb成为了基岩版的首席开发者,并负责发布Minecraft官方推文。
- 2013年:他与Notch一起登上《时代》年刊的百大人物榜。
- 2014年:Notch将mojang转让给微软,从此退出了《我的世界》的开发。而Jeb则独挑大梁,带领着团队,不断完善和更新游戏
“他们给的实在太多了”
从这里开始就是属于Jeb的时代:“话事人”交接仪式
2015年:缤纷更新(Bountiful Update)- 主要更新两部分内容,分别针对地图制作和生存元素。
- 全新的愚人节版本诞生,Java版本销售量突破2000万。
- Windows10版本《我的世界》登录微软商店。
- 同年,Minecraft的最高在线人数打破了吉尼斯世界纪录。
“Mojang发布的缤纷更新的图像”
2016年:战斗更新(Combat Update)- Minecraft教育版发布
- 具有跨时代意义的1.9版本“战斗更新”,新增了副手插槽,实现了用于攻击的冷却机制。还有盾牌、药箭、鞘翅等元素,玩家可以依靠鞘翅在生存模式中飞行/滑翔。
- 改进了骷髅的AI,取消了格挡。
- 未来的Minecraft原版游戏总监LadyAgnes加入了Mojang。她不仅学历高,颜值也高,成功地成为了Jeb手下负责新内容设计和更新的开发者。