王者荣耀最近大家都在说排位赛贼坑:连胜之后就让连败,连胜之后给你匹配坑比队友,连胜之后就给匹配挂机队友,连胜之后就给你匹配送人头的队友!这一切的一切应该归功于天美策划,其实排位匹配的规则上就已经这么设置,今天就给大家说说排位匹配的基本规则。
1、排位赛以数据说话,系统经过处理,会将玩家上局相关数据计算成一个数值,然后放入匹配系统筛选队友;
2、当玩家上局取得胜利会有一个加分项,系统计算出的数值会比较大,而输掉比赛数值则会较小;
3、在保持段位基本一致的情况下,会根据这个数值总和进行匹配,如果五个队友加起来是30,那么对面匹配的几乎也就是30左右,而每个队友平均是6。
4、虽然每个队友平均是6,如果上局取得胜利的队友数值可能是carry型(MVP),那么数值可能就是9,而其他队友则只有19可以分配,平均每个队友不超过5,如果两个队友是carry型(MVP),那么这两个队友的数值可能达到18左右,其他三个队友的系统得分数值平均也不过4而已。
5、6代表什么意思呢?大概就是能带带节奏的那群玩家,5大概就是中规中矩的那些玩家,而4就比较坑了,KDA低于上局全部玩家的平均值。
总而言之,就是当玩家胜利之后,下一局匹配到的队友,大多数都是上局数据不好的队友。
只有这样,才能让排位赛大多保持在50%的胜率上下浮动。这就是为什么,连胜很多把之后,遇到的都是坑比队友,其实这是大概率事件,而不是故意为之。连胜期间就遇到了上局数据不好的队友,但是队友也不算太坑也能赢,当连续匹配七八局,那碰到坑比队友的概率就大了七八倍,总有一局会遇到带不起队友,所以才误以为是连胜七八局后,系统故意给大家匹配坑比队友,其实一开始连胜就在匹配坑比队友了。
以上内容大家有没有看懂呢?就精髓的一句话:当玩家胜利之后,下一局匹配到的队友,大多数都是上局数据不好的队友。理解这句话,大家应该就懂了,为什么排位赛连胜之后会很坑,为什么排位胜率大多数都在50%左右。更多王者荣耀最新资讯,请关注玉面小白狐!