《波斯王子》
说起《波斯王子》,知事儿得先说说红白机上一款名叫《空手道》的游戏。这款游戏我相信很多人童年都玩过,但过度追求真实感的动作系统和莫名其妙的攻击判定,使得能通关的人少之又少。而《波斯王子》则是该作者所开发的作品。
《波斯王子》杂志上翻译成“乞丐王子”,游戏讲述一位被国师迫害的王子逃出大牢,逆境反*的冒险故事,从攻略剧情来看,我可以想象到这位“乞丐王子”的逆袭之路必然不简单,但我万万没想到,就连逃出大牢的第一关就有千百个困难!
《波斯王子》是一款半动作半解谜的游戏,但其最大的难点不在于解谜,而在于操作。游戏有很多即死地形,一个误操作很容易让你前面的努力白费,但很多场景又非常需要玩家精准操作。比如下图,正常情况下谁能想到跳下去后要马上攀扶着平台?而像这种险象横生的画面,游戏中还有很多。
虽然大神玩家很多,但知事儿恰恰就是玩这种硬核游戏特别菜的人,在只有文字攻略的情况下,我连第一关都过不去!
首先开局第一个场景,正确的做法是踩掉踏板,然后快速扶着平台下降,但我在这里每次都扶不住平台,必然会掉下去损失一血。
继续往右走的话,会出现第一个卫兵,此时的王子手无寸铁,我以为可以直接冲过去,结果成了卫兵的剑下亡魂,在死了无数次后,我才猛然意识到:是不是应该先找到武器。