比如艾琳需要普攻攻击目标三次才可以触发被动的急速飞行,比如艾琳需要触发更多的强化普攻来解锁大招。
可是关键的问题来了,不管是想要触发急速飞行,还是解锁大招,艾琳都需要频繁的利用普攻攻击目标(技能带来的强化普攻和月桂印记毕竟是少数),所以艾琳对于攻速装就有一定的需求。
⑵装备
也正是因为艾琳对于攻速有一定的要求,这就让她在前期很难形成战斗力。
纵观所有的法术装备,最适合艾琳前期出的有且仅有金色圣剑这一件。可金色圣剑虽然确实是很适合艾琳,它对艾琳的提升并没有末世对于马可波罗那么大,因此我们还需要继续寻找其它的装备来增加艾琳的攻速。
由于艾琳所有的技能伤害都是ap加成,并且所有的物理攻击力加成对她都不起作用,所以比较适合艾琳的装备就只剩下:闪电匕首、影刃和逐日之弓了。
这三件装备我们首先要排除掉逐日之弓,因为它的精准被动和金色圣剑冲突;其次我们排除掉闪电匕首,因为它的电弧被动是物理攻击力加成。
也就是说,艾琳要想获得比较好的攻击手感,想要更快的触发强化普攻,想要更快的解锁大招,她就需要出攻速鞋 金色圣剑 影刃这三件。可是这三件装备仅仅只能提升艾琳的攻速,对于艾琳本身的伤害提升十分的有限。
艾琳要想有一定的输出,起码要出到三件套才行,在三件套之前,几乎任何一个射手对团队的贡献都会比艾琳大。
在这个节奏为王的版本中,对线不强势,输出又刮痧的射手本身就很难赢,自身缺乏carry的点,纯靠带飞,胜率自然高不到哪里去。
所以艾琳作为一个射手,她的强度真的很一般,42%的胜率就是她的真实水平。
换个思路也许就会不同或许我们换个思路来看艾琳事情就会完全不一样。
艾琳的在积攒够足够的月桂印记后爆发能力还是很强的,我觉着我们可以以此为基础将她当做一个法师来玩。