- 其次游戏的第二个有点是人物的塑造方面,每个人物都有自己的性格特点,且并不是因为剧情而既定登场。(我喜欢凯伊kai啊)尤其游戏还设置了断章这个内容,对于喜欢看动漫的同学来说可以看到很多个人的剧情篇章。
- 游戏的第三个特点就是游戏的玩法了。游戏采用的是类似于战旗的方式,你可以通过地图先观察到双方的兵力配布情况,然后通过消耗行动点数来移动你的士兵然后攻击敌方单位,占领据点或者是完成一些特殊的要求。不同的是在规划阶段你是通过地图来观看双方的兵力配布,但当你控制单个棋子的时候画面会切到第三人称的模式,弥补了棋类,策略类游戏缺少的那种具体的画面。
我们来正式介绍一下游戏的具体内容吧:
- 游戏是以书籍(日记)的模式呈现给玩家的,游戏的整体也就像是阅读一个一个的剧情,然后其中穿*很多的战役需要玩家思考来帮其中的任务渡过难关。
- 关于游戏具体的关卡:首先是需要玩家自己配置出击的队员,你有很多的队员,每个队员都有不同的兵种。这需要通过自己的决策来选定具体选搭配那些兵种来进行这场战斗。兵种分为:坦克类,侦察兵,突击兵,迫击炮,志愿兵,狙击兵等等。每个兵种都有不同的特点,比如志愿兵的体力较高可以移动更长的距离,视野更广泛,狙击兵对人的攻击力更高,子弹射击更加精准。
- 部署完毕之后就进入到了正式的界面,你可以通过地图来看到自己以及敌方的兵力部署情况,当然在你视野范围之外的地方士兵在地图上无法显示,此时需要派出侦察兵侦查敌情。