在整个游戏系统机制上,《暗黑破坏神2》可以选择包括战士法师在内的5个职业,在毁灭之王资料片中又加入了德鲁伊和盗贼,因此一共有7个职业。
每个职业都有自己的样貌和天赋技能,在之后的升级过程中每次升级也都会有属性点和技能点供玩家自由选择增加,并且每个职业都有3个技能树30种技能。在玩家探索地下城过程中,怪物会爆出各类游戏物品,游戏装备也会随机产生不同的词缀属性。
或许你没看出来,在上面对于《暗黑2》的介绍中,就已经包括了有2个对后期的RPG游戏开创性的机制:技能树和装备词缀。其实如果大家对于一些战略类游戏有了解的话,例如在《文明》系列游戏中,树状结构其实很常见,但是在RPG游戏中利用树状来使游戏的同一职业等产生差异性在《暗黑2》这里还是头一遭。
用当时暴雪的设计师话来说就是可以把很多技能集成到同一个角色上来,但又在其中保持灵活性,当然这个天才的想法只是设计师在洗澡时的灵光一现。