第三步,首先,第一个是默认的动作,然后第二个是官方设定的动作,有跳舞,转圈等等灵活的动作,我们可以设置在各种运动状态下。
第四步,第三个是星舞动作,是捕捉现实动作显示的动作,应该会比手动设置的更流畅些。最后第四个则是自己设置的自定义动作了。
第五步,设置自己想要的自定义动作则需要进入游戏地图里,然后放下自定义模型制作器,也就是萌宝往常用来编辑微缩的编辑器。
第六步,点击制作器,我们则看到五个功能。
第一是标准人形,专门用来设置动作编辑的分类。
第二是示例模型,里面分为人形,动物,装饰物。如果做生物微缩的话,或者有冻住了,装饰物,用这个分类来制作更为方便。
第三个是自定义模型,这里可以做所有东西,自由度非常大,所以一般都用这个就可以。
第四个是一个文件形状,可以直接选择资源库里的模型进行编辑。对萌宝来说,最大的好处是,可以直接导入微缩组合微缩出来的部件。