“核心梦”的存在,让大多数玩家在选择了《梦三国》这款游戏之后,都对游戏中的物理输出英雄显得更加看重一些。而对于所有的物理输出英雄而言,攻击力与攻击速度无疑算得上是最重要的两个因素。今天,舞文将和大家聊的就是攻击速度的相关问题。废话不多说,下面直接和大家一起去看看实战中会影响攻击速度的五大因素。
攻击间隔众所周知,在《梦三国》这款游戏当中,大多数英雄的攻击上限都是2.94。而这个攻击速度上限出现的关键因素就是英雄的攻击间隔上。这些英雄的基础攻击间隔是1700(也就是1700毫秒攻击一次),《梦三国》攻击速度上限为500%所以英雄每秒最高攻速就是500%*1000/攻击间隔。
普通基础攻击间隔1700,攻速上限为2.94;
曹洪、太史慈基础攻击间隔1600,攻速上限3.13;
邓艾基础攻击间隔1450,攻速上限3.45;
曹彰(狮子形态)基础攻击间隔1400,攻速上限3.57;
梦·曹操(魔君形态)基础攻击间隔1350,攻速上限3.70。
敏捷成长和《英雄联盟》等moba游戏不同,《梦三国》作为一款类DOTA游戏,很多属性上都继承了《魔兽争霸》。攻速这一部分,《梦三国》中除了考虑英雄攻击间隔之外,还需要考虑英雄的敏捷成长问题,因为这款游戏中影响攻速的属性只有敏捷属性。需要注意的是,游戏中英雄主属性不同影响的只是什么属性会增加攻击力,以及属性成长高低而已。目前,所有英雄每获得一点敏捷,都会增加1%的攻速。
装备游戏进行过程中,当我们想要为自己选择的英雄提高攻速的时候,做一些可以增加攻速的装备非常有必要。而根据英雄自身情况的不同和对局情况的不同,需要做的攻速装备也会存在差异。这里我们需要注意的是,当我们在计算双刀、攻速鞋等同时增加了属性和攻速的装备增加的攻速的时候,需要将增加的攻速和敏捷属性带来的攻速同时进行计算。
正面状态技能(buff)因为我们玩的是一款团队游戏的原因,所以在实战进行的过程中,除了需要考虑自身的攻速情况之外,还需要额外考虑一下团队所带来的各种正面状态装备和技能带来的攻速加成。目前,登场率较高的英雄和装备中,刘璋R、曹彰E、程昱E和无双甲是最受欢迎的正面攻速加成技能和状态。
负面状态技能(debuff)团队游戏中队友可以辅助你增加攻速,敌人同样可以限制你的攻速。目前的娱乐对局中能够降低敌方单位攻速的装备只有冰甲一个,而能够降低敌方单位攻速的状态技能非常之多。其中,最需要注意的当属孙权R技能,因为这个技能是直接将敌方单位攻速降到最低。