·准心会在打中敌人时显示x,有一定FPS基础或APEX高手可以选择关闭准心伤害反馈,这样可以避免遮挡视线。我通常选择叠加伤害数字,这样可以最直观地看到一梭子打了对面多少甲。我通常选择透明标记透明度。我通常选择关闭死亡宣告,这样可以避免分不清东南西北。我通常选择关闭自动疾跑和双击疾跑,因为近点压脚步是好习惯。
·对于手柄玩家来说,需要开启自动疾跑,喷气背包控制选择按住,受到伤害的反馈选择3D,受到伤害时关闭。我通常选择关闭死亡之箱,以免在打架时无法更换对方盒子里的甲。我通常选择开启急用配件弹出窗口。
·对于直播模式,我通常选择开启,这样可以根据右上角的击*角色和枪械种类、声音来判断对方的阵容和打法。我通常选择开启显示性能参数,可以实时查看自己的帧率和延迟。我通常使用默认准心,色盲模式选择蓝色盲,伤害数字更加清晰,关闭字幕可以避免遮挡视野。
·接下来是视频设置,我选择了全屏高宽比16:9,分辨率为1920×1080,亮度为68,N卡曝光也被提高了,所以会比较亮。视野选择推荐98104或110。98的视野看人更大,但是视野较小,110的视野信息收集能力较强,但是看人较小,104则比较趋中。
视野技能缩放选择禁用,启用会导致放技能时FOV不统一,影响手感。我通常选择关闭奔跑时的视角抖动,关闭垂直同步。对于中端配置的N卡,我通常选择开启,对于高端配置的N卡,我通常选择开启加强化。帧率的差距只有十几帧左右。
这两项不需要选择,抗锯齿会模糊物体的边缘,所以我选择关闭。只要远处有敌人在动,就能很清楚地看到像素点的反光。纹理串流预算和纹理过滤影响的是贴图和侧面视角,贴图的清晰度,稍微降低一些可以提高帧率。我的显卡是4070ti,所以我选择了高和2X。
下面的几项除了点光源阴影,细节选择第二项低,其他的全部禁用或拉到最低。音频设置这里把音效拉高,其他的全部拉低。
以上就是本期教学的全部内容,如果各位小伙伴喜欢的话,记得点个关注,感谢观看。下一期视频,我会做一期详细的灵敏度教学,帮助大家找到属于自己的灵魂灵敏度,再见。