百级版本到来后,出现了一个很神奇的现象,玩家们的伤害开始出现两极分化,大佬能打上万亿的伤害,而另外一些平民党却只能打几千亿、甚至几百亿的伤害,为什么会出现这样的情况呢?这里咱们就来说说影响伤害的3个关键性因素。
影响伤害的3个关键性因素:职业、装备和打造
地下城中可以影响到伤害原因有很多,包括手法、附魔、氪金等等,但总体来说,这些影响因素都主要集中在以下3个因素:
- 1、【职业选择】
一直以来,被玩家津津乐道的是“幻神”与“下水道”之间的差距,犹如一道鸿沟,同等装备下,不同职业可能会产生高达20%的伤害,这根本不是一小点打造可以弥补的。
而到了百级版本之后,在原有幻神的基础上,还添加了“三觉职业”的出现!试问一个“下水道职业”,和另外一个“幻神并且还是三觉职业”相比,两者差距有多大呢?所以就目前来说,全职业虽然种类有很多,但“9剑”(男女鬼剑士)独属于一个新的档次,其他职业属于次一个档次。
所以大家在当前版本希望冲击高伤害,那么一定要首选“三觉职业”,最好还是三觉职业中的幻神,因为选对了职业,就能让你先赢一半!
- 2、【装备差距】
任何版本的装备都是有差距的,但以往任何版本的装备差距都没有100级版本这么大!
想当初,90和95版本的时候,只有5套装备给大家选,虽然也有高低之分,但最强套和最弱套的差距也在10%以内,其实是完全可以接受的,而在100级版本呢,“大幽魂套”能把垫底的“铁匠”、“舞姬”吊起来锤。
因此,在100级版本,装备的选择也是格外重要的,如果有可能(有选择的条件),那么一定要本着最强毕业套出发!(如大幽魂套、恶魔套等)
- 3、【打造差距】
因为百级版本带来了大量的面板加持,所以很多玩家开始无限制地嘀咕起“打造无用论”了。
但事实上,这种想法显然是很不对且无意义的,如果说打造真的无用,那么试问,同样一套装备,为什么旭旭宝宝能打2万亿,而我们却只能打2000亿呢?这难道不是打造带来的差距吗?
诚然,对于咱们大多数平民玩家来说,低增幅带来的收益在百级版本确实很低,但除了增幅以外的各种细节附魔打造,也同样值得用心,因为这将会是你和其他玩家拉开差距的重要手段。
3个因素有先后之分,但无高低之别以上3个因素,将会是决定玩家大部分伤害的重要环节,那么它们之间谁更重要?有没有先后高低之分呢?
答案是:有先后之分,无高低之别!
如何理解呢?如果咱们创建一个角色,首先选择职业,如果你选择了“三觉职业”,那么在起跑线上就已经领先了他人一步,这就叫“先天优势”;
但有了先天优势,并不代表你就一定可以保持领先,在之后的深渊环节中,有可能你一直光头,而其他玩家则疯狂闪光爆出史诗,那么有了装备加持后,欧皇反而是可以超越非酋的,哪怕你是“三觉职业”;
再者就是“打造”,和职业和装备相比,“打造”带来的提升无疑是最小的,但同时,“打造”还有另外一个特性,那就是它没有上限!或许增幅10没什么大用,但是增幅12、13呢?然后再加上“龙珠”、“双至尊”呢?那么这时候,“打造”所带来的提升却也是不容小觑的!
所以这3个因素虽然有先后之分,但它们对于玩家的提升都是非常重要的,因此并没有高低之别,只有将这3个因素全部达成了,才能打出最理想的伤害。
总结:
首先拥有一个好职业,其次拥有一身好装备,然后再有一身好打造!
到了百级版本后,很多玩家开始心里不平衡了,因为大家之间的差距实在太大了,也许一两件装备就能带来几百亿的伤害差距,这都是很正常的。
但同时呢,也希望大家保持个良好心态,毕竟100级版本才刚刚开始,希洛克团本都还没有正式上线,现在领先一步并不代表就会一直优越,等到三觉职业全都开启,装备逐渐全民化的时候,那才是真正展现实力的时刻!