文/静海君
云中君的重做上线了,有小伙伴说重做后的他是野区新萧炎,也有人说他依旧还是可怜的下水道。眼见为实,让我来带大家了解一下重做后云中君的新技能,看看他究竟是强是弱。
云中君的技能解析对比之前,新版云中君最大的变化其实是技能的名字((*^▽^*))。
⑴被动解析
调整前云中君被动的名字是「云间游」,现在改为了「云神-展翼」,单看可能不怎么样,但如果再对比瑶被动的「山鬼-白鹿」,是不是就有意境多了。
除了名字之外,调整后的被动技能主要有三个效果:
- 第一,调整后的云中君在4级后可以永久获得无视地形的飞行能力,那是不是走地鸡就不存在了呢?倒也不是,因为4级前的云中君就只有走地鸡这一个形态。
- 第二,云中君的普攻可以为他积攒气息值,在获得气息值后,云中君会得到移速加成(根据气息值的不同,移速加成会在0~70之间)。
需要注意的是,一旦停止普攻,气息值就会急速下降,常规状态下,最多保持上图的效果,移速增加的并不明显。在调整前,气息值的存在非常关键,因为没有就会从天上掉下来,严重影响输出。但在调整后,气息值的存在就有些鸡肋了,感觉后续应该会有针对性的调整。
- 第三,是撕裂效果,调整后的撕裂效果既和最大生命值有关,又和云中君的额外ad加成有关。
从原先的固定数值伤害调整为跟生命值和额外ad加成挂钩,撕裂被动的伤害是有非常明显提升的,这应该会成为后续云中君伤害的重要组成部分。
我对被动技能的解析:虽说后期不会落地是件好事,但是4级前不能起飞就意味着云中君肯定没有办法再1级进别人野区了,一旦对面组团过来反野,云中君基本不可能守得住自己的野区。所以被动的调整在后期可能是加强,但在前期肯定是削弱。
⑵一技能解析