哈喽大家好,这里是solay。《怪物猎人》怪物动作解析讲堂久违地开讲啦。但这次见面既是久别后的重逢,也是冰原版本的最后一次。原因在于本期的主角是从冰原发售前到游戏末期一直陪伴着玩家,既是封面怪也是最后的历战王古龙——冰咒龙。
历战王冰咒龙跟原种的区别并不大,即使在原有派生上增加了一些变化以及招式威力层面的大幅提升,但整体而言在掌握了出招规律和机制后并不算难以应付。相比于上一只更新的怪物黑龙,历战王冰咒龙难度要下降不少,招式派生逻辑更具规律。下面将从三个方面解析历战王冰咒龙,以助各位猎人更深入地了解它以及更有效率地狩猎:
历战王冰咒龙与原种的区别历战王冰咒龙血量固定为57600,这点从撞墙伤害(1152)固定为总血量的2%可以算出。而头硬相较与原种的920则是大幅提升至3200,与冰原其他历战王相似,通过大幅增加部位硬直减少怪物被控制时间。
肉质方面,头部依然是冰咒龙的最大弱点,但因为新增了对钩爪AI,勾上历战王冰咒龙头部后它必定会使出龙车加前摇的招式并且带有多段压制判定,因此不能无脑“上头”。
机制上历战王冰咒龙也做不了不少改变,首先是由古龙传统的头部“两硬一倒”变成了“三硬一倒”,以往的连续击倒技巧不再适用,但伤害足够仍能压起身。其次增加了新形态,每当战斗经过一定时间后冰咒龙飞向空中展翅吼叫,动作结束后进入全新形态,可通过它身边的冰晶特效和身上的冰甲判别当前形态。
新形态下最明显的变化是增加了一招大范围造冰,可能单独使出也可能接在某些特定的招式之后。
招式拆解和派生规律分析历战王冰咒龙的招式可按照形态的不同分为进入新形态前和进入后两部分讲解,与原种相同的部分这里不再赘述,有兴趣或者尚未了解的小伙伴可查阅我的往期文章:
1. 进入新形态前
(1)以尾刺起手的三连击
怒前为尾刺二连,怒后则有不少变化,具体派生情况请看下图: