电脑多开模拟器吃什么配置,电脑多开20个模拟器需要什么配置

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-02 07:24:08

前几天,写了一个关于AMD3800X 和ADM5950X这俩U比较纠结的问题,我看到有些人还是蛮感兴趣的,可能很多人是随手点进来看一看,也有一些是看有没有什么能帮助到自己的,可以借鉴一下,我自己也希望有更多的经验和教训能帮助更多的人,今天简单讲一讲这些年以来的历程,希望对看到这篇文章的人有一点微薄的作用,生存不易,大家能多一份借鉴的东西,哪怕只有几句话几个字也好。

最早大概在16年8月份的时候(那时候电脑配件比较贵)大概配的是英特尔6850K GTX1070的8G 32G内存,从对配件的一无所知,到研究各种配件半个月,然后自己去想出来的东西,当然结果也是那个U其实有点尬,那会儿7系也出了,然而我这个U 都4K多,傻不傻?

电脑多开模拟器吃什么配置,电脑多开20个模拟器需要什么配置(1)

这个就是当时16年配的第一个电脑

后来就开始玩游戏,倩女幽魂手游,一开始属于纯玩家开一个号,毫无影响,后来经历了各种游戏大佬的毒打,转做DL和商人,就正式开始去弄电脑,做事刷金

谈谈游戏吃什么配置吧,大概这个东西呢,最开始游戏可以开大概15个左右(CPU 接近满载,GPU忘记了,好像不到一半),前提是设置好游戏内画面,比如分辨率,精细度,是否屏蔽名字、NPC、技能特效,等等,我一般都是设置最低,在屏蔽名字(是否方便找人)、NPC(是否方便做任务),有时候会切换,但是随着游戏一步一步的更新,你会发现,你以前接近满载开的数量,以后就开不了那么多,再后来接触的人和事越来越多,就知道这个东西其实根本就不适合多开,最起码是非高端英特尔的CPU是不适合用来多开游戏或者开大量模拟器的,但是高端的或者说顶尖的英特尔的CPU又巨贵,成本和代价太大,收回成本时间太久,对于我们来说不是很划算

大概18年的时候配了第二台电脑,那会儿有想玩一玩单机游戏的想法,大型单机游戏,吃的是全面的东西,基本都要高,最起码是不能太次,否则你基本是带不动,配置大概是这样的,8700K 1070ti 32G内存,基本通吃所有大型单机或者网络游戏,不敢说所有的游戏绝对能开顶级画质,最起码绝大部分游戏是够用了,等我想要多开的时候,我发现他跟上一个差不多,刚开始可以到20个左右,但是游戏越来越大,后续只能开15个左右,你还要考虑一个问题,卡不卡?会不会掉线,重新上也是很烦人的一件事情

经历了这些,我去潜心研究了一下,虽然现在看来成绩还是很差的,但是当时我竟然觉得不错,我去看了很多帖子,文章,等等吧,都推荐志强E5这个东西,你说好不好,这东西也好,是真的可以开20个没太大问题,你说他不好,这东西太容易踩雷,东西都是二手老化的,随便出点问题,基本就废了,你还得换CPU,除非你接受再多买一台,我一共弄了三个前前后后,大概是这样的东西

电脑多开模拟器吃什么配置,电脑多开20个模拟器需要什么配置(2)

这就是前后弄的E5 三个都大差不差的配置

咱们来聊一聊E5这个东西,铺天盖地的都是多开神器,模拟器玩家的福音,低成本高收益的代表,投入少回报高,这些说得对不对,真的对,没有任何问题,问题就在于,踩不踩雷,出点小问题你会不会修(基本都是二手三手,小损坏很正常)如果你自己能解决部分问题,那么这东西就是好东西,可如果你不能呢,我当时的做法就是选贵一点的常规的东西,比如AMD3800X,最起码在我玩的游戏来看,开的数量和E5的没差,但是缺点也很明显,就是贵,就看你接受的了接受不了

那重点来了,究竟是选什么才是对我们最有利,最方便的,最节约的,我这几天大概想了想,无非就是几种选择,看个人情况,还有一个很重要的因素,能开的越多,其实你节约的辅助和模拟器的成本就越低,综合你配电脑加的钱来说,减少了电脑数量,就相应地少了电费和辅助模拟器的成本,看起来就没那么多东西,节约空间,节约各种成本,只是在第一次投入的时候会比较痛,时间越久你就越划算。这也就是我从一开始想从AMD3800X换成AMD5950X的最大原因。

第一种:梦幻一类的回合制游戏,他其实不吃什么配置,一般配置都能开很多个,开得多少取决于游戏允许的单机或者单个IP 的上限

第二种:页游一类的无论是什么类型,基本都是看你综合配置,你线程数越多,内存越大,显卡显存越高,开的就越多,基本属于全都吃,但是某些项有差异,比如你去管理器看一看,有些东西吃CPU 多些,有些吃内存多些,你去看一看占的百分比是多少,推算一下就知道是否需要换东西,或者开的上限是哪里

第三种:端游即时制游戏,每个游戏吃的东西都不一样,但是有一点,越是3D大型网游一类的,吃得就越全面,一定要去看管理器里面各个参数的占比,再去选配每一个合适的配件。

还有一点,从一开始你上号以后无论你开多少个,一定不能再第一时间开完号以后就把各项占满百分比了,因为后续运行游戏,他会有更多的内存,CPU 和显存占比,一定要预留空间,你单次开机时长越久,就需要预留未占用的资源越多,不然后面会卡蹦。比如你说一个号开起来CPU占比是4%,你开20个就是80%,但是实际上你要是真的开20个,等不了多久就会出现问题,我大概想的是单次开机以后上号完成以后,占比不超过75%,具体数值我真不敢百分百说我说得对,还得各种游戏的大佬去分享自己测试出来的数据。

综合一下讲的东西,今天其实也是突发感想,因为疫情一来,大家都是生活不易,能给更多的人带来哪怕一点点小的帮助,也算是一份善缘,也希望更多的人,知道那些游戏吃什么配置,需要注意什么,可以分享一下,或许你的一句话就能帮助很多人少走弯路,市场这么大,相互扶持好好走下去,才能有更多的人获得更好的生活。

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