而“错震”技巧就是在左右两侧,各放两瓶“地震法术”,位置偏移点也没有关系,只需要两个法术的范围,有一个重叠区,那么法术的范围会有一个0.5格的延续,一定会破开两道墙,而不用担忧在同一个位置,放4瓶法术后,因为位置点的偏离,让一侧的墙开了,另一道城墙没被拆开。
说完了“地震法术”,我们再来说说“弹跳法术”的一些细节。
在《部落冲突》中,已知弹跳法术的半径是3.5格。那么问题来了,弹跳法术的效果是刚好沾边到城墙有效呢?还是完全覆盖有效呢?还是超出点城墙有效呢?
很早以前,便有首领测试过了。当“弹跳法术”沾边的时候,比如图片中的阵型,法术的边沿正好碰到城墙的中间,那么兵种两边都不可以跳过去。
如果“弹跳法术”完全覆盖两道城墙(间隔5格),法术边沿并没出过城墙的外侧,那么兵种是可以连续跳过这两面墙的。至于弹跳法术的边沿,超出了两面墙的情况会如何?我们就不加以讨论了,毕竟首领都知道结果,除非你还没使用过弹跳法术。
所以结论是弹跳法术的边沿在城墙中,兵种不可以跳跃过,法术边沿完全覆盖城墙,但没有超出城墙可以跳跃。