第四个获得T3的途径是主线奖励,当你完成了一个大章节的所有关卡后(30章后),你就会获得一个T3。对于大多数的平民玩家而言,我相信35章就已经很极限了,在这样的情况下,想通过完成主线拿奖励也是很有限的。
②不常见的T3来源
除了上述常见的获得方式外,还有两个比较稀缺的获得方式。
⑴团本
就拿前些日子的小团本来说,只要达成大师和英雄的成就,你就可以收获两件T3,这个奖励对于我这样还在28章挂机的萌新来说尤为的珍贵。
⑵限时礼包
另外一个途径是工会里有个小伙伴告诉我的,他说在30章后是有一定的概率在限时礼包中刷到T3咒印的。
总的来说,不管是选择“白嫖”,还是愿意花钱,目前的T3还是十分稀缺的,在这样的情况下,我们应该如何对它进行分配呢?
从各种属性的稀缺性来看T3装备的部件升级在升级T3的时候我们首先考虑的是优先升级哪个部件,对此我认为切入点应该是从各属性的稀缺性。
①装备上附带的属性介绍
在剑与远征里,虽然每个英雄最常规的装备只有武器、头盔、衣服和鞋子这四种,但是实际上属性还是十分丰富的。
⑴剑与远征的属性分类
在剑与远征中,各种各样的属性一共有18种,如果将它们分门别类一下可以大致分为:
- 防御性:生命、防御、闪避、每秒恢复、魔法减伤、物理减伤、暴击抗性、治疗效果、受愈
- 进攻性:攻击、暴击率、命中、暴击增幅、攻击速度
- 功能性:急速、吸血等级、洞察、韧性
⑵不同属性的具体作用
⒈矛和盾之争
在任何游戏中,进攻和防御都是主旋律,剑与远征自然也不例外。
在剑与远征里,决定一个英雄基础伤害的属性是攻击力。在这个基础上,我们还可以通过提升暴击率和暴击增幅来增加最大伤害;我们还可以通过提升命中和攻击速度来增加单位时间里的实际伤害。
当然了,有攻击自然就有防御。在面对高攻击的时候,我们可以通过提升生命和防御这两个基础属性来克制。在这个基础上,我们还可以通过提升闪避来增加英雄的战场生存能力,通过提升物理和法术伤害减免来增加存活时间,通过提升治疗效果和受愈来增加治疗/受到治疗的效果。
就比如图上的-439k就是海王受到的实际伤害,但是这个实际伤害其实被减伤后的数据;而 121k这个绿色字体则是自身恢复的血量。