③射核体系
相比中核体系,射核体系的核心在于射手极强的持续输出能力。虽然相比于中核体系,射手很难让对手在高爆发伤害下瞬间消失,但是射手可以依靠自身强大的吸血续航能力进行持续作战,只要队友保护得当,射核体系就是一个发育推进的永动机。
在以前,四保一单核体系的思路还类似中核体系一样,需要依靠核心射手极强的个人技术去打输出,同时依靠自身优秀的走位来躲避敌方的切入针对。但自从破晓这件装备上线后,射手获得了远超以往的输出能力,养猪流体系才从此正式登陆峡谷。
二、养猪流体系分析养猪流比起传统四保一的差别在于其体系更加极端。如果说以前的四保一射核是射手依靠自身极强的站位和找输出能力带动全队,那么养猪流体系则是队友之间依靠相对默契的配合来保护射手。
相比于传统射核,养猪流会把全队几乎所有能看得到的经济全都给到射手,而其他位置会选择一些功能性、不怎么吃经济、具有一定快速支援保护能力的英雄。
由于射手核心吃到几乎自家全地图的经济,因此他可以很早地堆出很高的经济,做出很强力的装备,从而对敌方进行火力压制,依靠无解的输出、推进和站撸能力结束比赛,当前版本无尽电刀的射手相比回响面具的中核法师的持续输出和滚节奏能力强的不是半点。
①养猪流核心
最早的养猪流,以太乙为核心,搭配庄周这种能够使射手免疫控制的英雄,从而使得射手能够不被控制地吸血、打输出,一般养猪需要的射手需要打团强、装备成型后强的英雄,最常见的就是后羿、伽罗和孙尚香。
以孙尚香为核心的养猪体系还上过职业联赛,单局打出了七十多的输出占比。而在路人局中,则是后羿、伽罗比较常见。在太乙真人被削弱后,养猪流的强度也被一定程度上遏制了。
但是S18版本更新,技能狂暴、弱化的增强以及野区经济的提高使得养猪流的强度重新回归,甚至由于版本节奏更快,狂暴养猪流的节奏和强度也比以前要高。
当前版本的养猪会更倾向于选择刘邦孙策这类远程支援的英雄,既能保证对线带线的强度,也能在爆发团战时给到足够的保护和支援。
②养猪流的强度依赖于射手
养猪流的强度来自于核心射手的输出强度,射手的强度依赖于破晓以及召唤师技能的强度。新版本更新后,狂暴依靠韧性加成、吸血加成等射手急需的属性成为了养猪体系的主推召唤师技能,而后羿也成了当前最强的养猪英雄。
一个碾压了对面数千经济的后羿,在有队伍的保护下开启狂暴,能够应对路人局中绝大多数的针对。养猪之所以强,是因为他利用的是路人局缓慢的发育节奏以及不怎么密切的配合。
而后羿由于特殊的普攻机制以及全英雄最高额的吸血能力,使得他能够一个一个击*切入的英雄而保持满血。
③如何克制养猪流?
要针对养猪流,或者说针对单核体系,简单来说就是把这个核掐死在发育的途中,或者自己能以某些方式拖到双方装备成型,然后打一个比较势均力敌的团战。
而在路人局中,养猪车队明显会比大部分普通车队配合更加密切,从选人到局内的战术执行,可以明显看出养猪车队具有比较良好的配合。
因此要战胜养猪,必须要有与之相近的配合与战术执行能力,否则单单靠个人实力组成的车队是难以战胜养猪的。
一般来说,一个有足够五排经验的车队,会从bp开始就针对养猪体系,会在察觉出对方是养猪体系时有目的地禁用一些能给对方射手创造输出能力地前排类英雄,而自己这边会尽量选择一些能组成控制链、高爆发、高坦度、强突脸、强清线的英雄。
适合当养猪流的前排英雄,边路的白起刘邦、辅助的张飞、太乙、明世隐都是会考虑禁用的英雄。而自己这边则会抢牛魔、白起这种大团控英雄以及赵云盘古这类突脸型的战士。
中单则会选择安琪拉干将等强清线高爆发秒人的英雄,这样的阵容如果有足够的配合,是可以依靠前排控制留人、打野补上控制伤害、中单乱战中乘机击*敌方核心这样的方式打断养猪节奏的。
当然,养猪利用的是对方不怎么完美的配合和相对缓慢的发育节奏,所以在更高的分段,养猪的强度也会受到很大的影响。在更高的分段,像老虎、盘古、云中君等打野会在一级带着具有极强战斗能力的英雄直接入侵,这会极大地影响对方的发育。
这也是为什么养猪体系在高分段和职业赛场上拿不上台面的主要原因,因此选择一些前期强势的英雄直接打一级团也是一个针对养猪的好思路。