英雄呢最好选择有控制有位移的 坦克也是一样
孙策(位移 控制 支援快)
吕布(控制范围大 真伤)
技术不好或者临时补位的可以玩肉点综合性强的 可以不*人但别送太多欧
当然物以稀为贵 玩自己会玩的 自己才是最大
玩法- 出装
开局有人会考虑出装 攻击性英雄建议第一件出损星 肉性英雄按照推荐装出就行(顺风时出装尽量以攻装为主 逆风时以防装为主)
- 思路
对抗路其实很简单只是被高手复杂化啦 高手通常会打穿上路 其实也并非如此 跟对抗路比拼技术确实有挑战性但一个真正会玩的对抗路就是打不死的小强 与其吃力不讨好还不如转变一下思路 欺负中路不是更香嘛
- 支援
打过对面就是抢兵线主动权 有主动权才能更好的支援 当然谁说非要有主动权才能支援 可以先支援后清兵线 兵线主动权没抢到 塔也没必要死守炸只是时间问题
兵线和塔是可以弃的 比如附近或中路爆发团战如果你选择清兵线或者保护塔(此塔没有英雄进攻) 导致团战失败代价更大 要会取舍
- 注意地图
注意点小地图比如我方打野和中路 或者敌方打野和中路 我方来支援勾引敌方出塔击* 敌方支援注意避战 一般情况下对抗路都是1V1
- 经济
对抗路用不着太高的经济 对抗路主要靠技术 当然有钱更好 核心装出来之后一塔就不用死守不重要啦 游走支援就行 兵线来啦清清线别把经济拉下太多
如果你玩的坦克可以适当的把经济让给需要经济的队友
对抗路整局任务- 战士
主任务
团战主攻敌方后排 主射手 次法师
次任务
发育 守护对抗路 压制敌方对抗路英雄
- 坦克
主任务
团战负责开团 扛伤 控制对面
次任务
保护我方后排 守护对抗路
总结:不要焊死在对抗路 能打就打打不过就欺负中路 多支援多参团 自己一个人只待在上路扛着很孤独的