梦晨 发自 凹非寺
量子位 | 公众号 QbitAI
微软研究院及Xbox团队、斯坦福、UCLA、清华、北大都参与的一项研究。
提出多智能体框架MindAgent,利用大模型给游戏NPC规划和协作的能力。
用在现成游戏中,我的世界里NPC“活”了,变成我的AI世界。
也开发了新游戏作为测试基准,玩法类似分手厨房,但你玩得不好AI也不会和你分手。
我的AI世界,甚至支持VR简单来说,MindAgent框架给了游戏NPC规划复杂任务的能力,以及相互协作、与人类玩家协作。
在我的世界中,首先测试了多智能体协作能力,任务是完成不同类型肉食的烹饪。
可以看到左图中Alex和Steve分别狩猎不同动物,右图是两个NPC狩猎完成后一起在炉子旁煮肉。
人机协作中,人类玩家可以通过语音聊天向NPC实时表达自己的意图和期望的目标。