术士穿血藤套,涉及两个问题:
1.血量
高血量的高容错率可以用技术弥补,副本打熟之后,血量不是问题(反正OT都是死)。怀旧服的副本难度远低于正式服,BWL已便当化。过去说法“有生存才有DPS”,可以洗洗睡了,现在人人老司机,又有插件的武装,再也不是过去的菜鸡。
60版本对全体团员的生存提出硬性要求的,小编认为第一个是克苏恩,全员嗑泰坦是非常有必要的,而在小克之前的各种BOSS基本只有坦克的硬性要求。至于后期的NAXX,还很遥远。
克苏恩的战斗就是生存大挑战
2.仇恨
术士是个极容易OT的职业,有人担心血藤一次BUFF过多,仇恨控不住,站着发呆等于浪费了血藤的进攻属性。
不过,仇恨控制算是术士的入门课,特别部落术士,如果只是装备差就解决了,那还追求耐泪干嘛呢?
目前的BWL,除非杂牌野团,一般都能通关,而术士的DPS算是其中偏低的一列。1号、2号、4号、7号、8号BOSS,术士基本不会OT,3号特殊需注意,其他也就5号和6号稍微控制一下。祖格带来术士的崛起,坦克们的装备也逐渐沉淀,给我们的输出空间会更广。
OT之王BWL三号
当然,如果只甘心做工具人,8T2确实是非常好的选择,减20%仇恨能够放开了做很多事情。
二、法师法师需求不如术士强烈,因为天赋“元素专注”自带6命中。