龙神·哈克萨斯,算是哈克萨斯的特训,真龙觉醒。当时基本上三巨头也开启了龙魂形态,龙魂形态我现在都认为算是给三巨头重做回原来形态,毕竟当时一度让赛尔号被骂的原因有很多,例如塔克林超进化塔克西姆,衬托出了霸王龙的帅气,贬低了自己。于是龙魂形态恢复原画,玩家才勉强接受。塔西亚也变回了原来的原画,最大的改动还是塞维尔,如果没有龙魂形态,至今还有玩家认为塞维尔也是雄性。龙神哈克萨斯也是沿用了哈克萨斯的入手方法,也是两种途径。强化后的龙神形态最大的一个弊端就是消强都是属性技能,没有攻击技能。在14年这样做很是吃亏。
王之哈莫,真命龙王。2016新时代开启后,它以当时的强化,一直持续到现在,以一个平民精灵的身份纵横PVP和PVE,可以说是贺岁神宠。2016年重生之翼出来后,精灵实力得到稳定提升,剧情也开始变得有设定。门槛也放得低了起来,只要在2016回归,从前不管如何,在这一年只要有一只王之哈莫,完全就可以跟得上时代,而且精灵也极为平民,硬度自不必多说。五星瞬*只要敌方不是必先必秒,稳住拖回合,就没有瞬不掉的。强化引爆直接第五狂砸,龙族最强领头的伤害也不是闹着玩的。在这次剧情的强化中,它算是奠定了龙王的基础,从一步一步 ,幼年流亡到登场王座,哈莫雷特就算是第二个神话(第一个雷伊)。
战龙哈莫,王之哈莫的PVE形态,这个形态主要是在游戏中为了均衡,在剧情中很少出场。战斗力明显在剧情中要高于王之形态,类似马尔修斯的坚壁和毁灭,王哈就是坚壁全能型,主抗揍,战龙形态就是毁灭输出型。在外观上更偏向于龙型,威猛的气势加上有力的姿态,更让这个精灵在出来后受玩家好评。招牌技能【龙威之姿】使对手下次施放的技能无效(包括必中技能),当时在PVE也是占据了一席之地,配合魂印的满血高输出,它近乎完美。