使命召唤战区免费为何还要购买,现在使命召唤战区是免费的吗

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-03 04:19:26

来自@漠如雪的帅气截图

在《使命召唤15》内置的“吃鸡”模式失败的教训中,动视终于明白这类游戏的良性发展一定需要足够的活跃玩家的支撑。所以干脆以免费换口碑,以独立出来的《使命召唤:战区》的免费流量给《使命召唤16》乃至整个系列带来更多的话题性。以结果来复盘,动视确实下了一步妙棋。

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《使命召唤:战区》的搜索度呈极具上升趋势

免费游戏不“免费”,动视在营收模式上的试探

从另一个角度分析,兼顾单机与联机玩家的想法的《使命召唤16》以全新引擎重启“现代战争”,确实取得了不错的销量。《使命召唤:战区》的免费或许是追寻流量的大势所趋,又或许是动视想探寻“本体免费 内购”的方法,颠覆一直以来销售游戏本体的盈利模式。

无论端游还是手游,只要涉及多人游戏,“战争通行证”的阶段性奖励策略仿佛成为了惯用的商业化思路。它一方面能够激发玩家登陆游戏的频次与*,一方面也能获得不菲的收入。在这点上,免费的《使命召唤:战区》也无法免俗。

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“战争通行证”是目前游戏普遍的收费手段

浏览商店内的其他付费点,发现“武器皮肤”赫然在列。即便每个玩家的枪械都和其他玩家处于同一个水平线之上,部分付费玩家们也是愿意对心仪的枪械慷慨解囊。

不仅如此,拥有《使命召唤16》的玩家不仅可以将其中的战斗通行证、武器皮肤、特遣队员等内容与《使命召唤:战区》互通,且拥有本体枪械等级升级更快。这不难看出,动视此前或许还有借助《使命召唤:战区》作一波“广告”促进《使命召唤16》销量的意图。

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“免费”游戏的付费点或许比付费游戏更甚

从本质上说,动视的本意应该是在免费的《使命召唤:战区》的推动中进行一波口碑营销带动本体,顺带做一波全新盈利模式的实验,没曾想成绩出乎意料的优秀。动视的下一步大概率会选择花心思运营好这款口碑与人气双丰收的作品,免费的它产生的衍生价值或许比收费还要多得多。

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