炮手最大的优点就是比游侠锁血更无脑,1星卢锡安4阶段极强,而且卢锡安是吃正义、法爆这种装备的,同样也是暴力物理装备都吃,不吃羊刀和飓风,它和游侠同样都是铁骑过渡,而且游侠最终会换黑夜,但是炮手直接保留,所以你完全可以铁骑过渡然后来卢锡安玩炮手,来厄斐琉斯玩游侠,这两个体系最重要的就是主C。
炮手的缺点就是后期特别不好吃鸡,因为卢锡安只打前排,到了后面容易伤害不足,一般来讲都需要3星卢锡安才能吃鸡,但是只要2星卢锡安来的快就能吃分,炮手的热门程度要高于游侠,所以卢锡安更难拿,要根据情况转换阵容。
亡魂刺是4个套路里面最冷门的,这个套路再多点同行就不够强了,刺客有两个缺点,一个是前期不能直接刺客过渡,要会拼多多其他阵容过渡,前期过渡和游侠、炮手一样,同样是铁骑拼多多过渡,你可以发的装备偏向于刺客的时候玩刺客,连胜速7然后大D牌就可以。
刺客后期很难吃鸡,首先必须7人口D梦魇,因为8人口几乎没什么提升,3星梦魇才能吃分,而且要会对位,炮手还好,游侠如果没对好厄斐琉斯打不过,丧尸成型了也打不过,所以属于7人口快节奏D个三星吃个分,胡的快也能吃个鸡的那种,通常吃鸡都比较极限。
◆ 什么是铁骑拼多多过渡? ◆
三大物理体系的过渡基本上是一致的,就是前期重骑和骑士混搭,什么强上什么,如果说哨兵、小恶魔、斗士之类的羁绊胡,就往上凑,比如我有日炎就直接做了连胜。
在过去*人剑这种东西前期基本上是不做的,但是这个版本梦魇、卢锡安、厄斐琉斯都吃,而且他们没有特别关键必要的装备,所以有就给,我为什么下了骑士,3费拼多多讲究3费卡至上,这是打伤害的卡,装备给3费让他连胜。