既然霸王的大陆是策略游戏,那么战场上必定可以使用计策的,这也是当时游戏的一大特色,那么你还记得计策一共有几个吗?
计策一共有16个:火计、陷阱、虚兵、要击、乱水、火箭、伪击转*、共*、笼络、落石、连环、十面埋伏、水攻、连弩、劫火、奇门遁甲。
但不是所有人都会所有计策,能学会多少计策和自己的知是挂钩的,除了火计和陷阱,其余的计策对知都是有要求的,并且还有一些计策是特定人物才能学会的,比如最后的奇门遁甲,整个游戏只有诸葛亮会。计策的成功率和知也有关系,至于计策的使用条件,这里就不一一细说。
两军对阵那时也觉得很有意思,还可以布阵,我自己最常用的就是鹤翼阵,方便武将行动,一般都是派高武力武将进攻敌方,武力高自然体力不低,让武将行动能更快取得战场上的优势。其他还有长蛇阵、锋矢阵、铁锹阵。
战场上也是有计策的,但只有六个:咒缚、挑战、强弩、士气向上、火矢、爆炎,其中爆炎是玩家最喜欢用的,对知的要求是93及以上,整个游戏会爆炎的也没多少。
武将单挑自然是武力高的占优,最常见的就是逼着敌方使用舍生死战,命中率奇低,伤害高,但如果没命中的话,自身还会掉体,这招也被我称为自*招式。然而有时也会出现意外,我方体不是很高,那么有可能会被敌方的这一招直接带走,那就是运气背到家了。