作者:NGA-不压的风
在此首先说一点,联盟骑士和部落骑士PVP最大的差距不是种族,而是不用忍受人类战、人类牧和精灵德。
在既定事实已经无法改变的情况下,尤其联盟人类骑士可能只有选择55一条路了,总体做个总结:
人类骑士22只有一个惩贼算是优质组合,惩萨人类骑总体表现极其挣扎,我这赛季惩萨最高只到了2200(当时龙线2400 ),基本拿龙无望,遂放弃,惩贼最高2357(一路连胜匹配2606,当时龙线2500多点),有望拿龙,但是随着场次增加。
重复交手的对手开始摸清惩贼打法后,开始雪崩,惩贼过度依赖起手,起手没打好就崩一半,胜负完全寄托在盗贼身上,被对手针对性打法的时候容错率极低,也放弃了,至此放弃22。
但也不是说人类骑士就不行,我心中的国一骑洛丹伦的哀伤大佬用半身S0S1混穿 PVE 纳鲁锤 至尊二戒的人类骑惩萨就能打到2700(当时五字线2600),22 33 55全能打到五字,强到不可思议,我也从他那得到了很多经验,但总的来说这样的大佬实属少数,不能代表人类骑就真的行。。
33相比较22好很多很多,尤其后期我发现末日颅骨能触发牺牲后,即使是双人类战惩也有了跟贼法牧一战的资本(虽然只是从0-10开变成了3-7开),战惩萨或者战惩德最高2271(当时龙线2295),有望拿龙,但是越到后面贼法牧越多,双人类战惩萨要打败贼法牧需要达成以下条件:
1.战士露骨破掉骑士的1闷(对手卡CD闷棍的话,在牺牲剩余时间不多的时候援护即可,还有双感知拖过去,第三个牺牲挂上基本就可以安全的等到眼睛了);
2.萨满断掉和吸收掉法师的双爆;
3.第二个满羊的时候牺牲破掉(听到羊的时候才用);
4.牧师恐惧被颤栗破掉;
只要一个没达成,就非常被动,总体非常苛刻。不过可以预想的是如果是双牛头 血精灵战惩萨的强度一定是有资本高分,后期也试了试法惩萨,只能说是有道理的,真的是好打贼法牧。
但是遇到德就真的无力,只能说针对贼法牧的组合。以上都是基于联盟人类骑人类战的视角,玩过部落之后才知道尼玛牛头战和牛头德牛头萨有多强。
55试过双战惩牧萨、战惩猎牧萨、战惩法牧萨,最终确定是战惩法牧萨最佳,种族影响也不那么大,当然如果人类战换成矮子或者侏儒,强度会上升非常多,也有可能是技师水平的问题,总体感觉带法师是最全面的,战猎和双战都是主打双压的简单粗暴,但带法上限更高,进攻和防御都相对灵活,以下经验都针对战惩法,昨晚一度到了2840匹,最后一把大失误把稳赢的局送了,集体心态炸裂,我就意识到了这赛季已经结束,最后放弃了冲五字,保住小目标。
正文:
天赋不多说了,清算和十字军各有优劣,我个人依然偏爱十字军(处理水元素容易),清算在内战和菜刀的时候优势明显,但是打2 3和3奶乏力,看个人喜欢。
宏推荐:
一键输出宏,不多解释了,其他帖子里已经提到很多次了。
#showtooltip
/castsequence reset=25 殉难圣印,十字军打击,审判,命令圣印(等级 1))
/startattack
指向宏,清洁术可以改为其他指向性法术,比如保护、拯救、自由:
#showtooltip
/cancelform
/cast [target=mouseover,help][help][]清洁术
进攻指向宏,也可以改为制裁:
#showtooltip 忏悔
/Cast [target=mouseover, harm, exists]忏悔; 忏悔
主要对手:
伪2 3 贼法术牧萨
目前来看最主要的对手,也是目前最热门的组合,打伪2 3我们胜率偏高,第一次上2600的那天连胜十几把2 3,不过实际上还是看状态,我们也有狂输2 3的情况。如果是带萨满的对手要注意,牧萨是保不住术士的,因此其实术士也是很好的目标,残局惩法牧萨打贼法牧萨也不吃亏,因此不用避讳打术士,对方术士激进就X他,开局保持好战士的牺牲。
对手是明牌打战萨的,骑和牧师法师都不是好目标,牧师开局注意驱散走位激进的对手,法师下雨拦住对手,盗贼出现第一时间法师水元素拦住对手法牧,制裁给贼打一套逼贼章闪避斗篷,之后就可以看选择了,法师激进的闪现跟伤害就冰环转法,萨满激进跑进来加盗贼血或者驱散战士就X萨,如果术士激进就先X一波术,打术要注意牧师同时读大驱。
最优目标是法师,法师敢上来冰环追到压制出来为止,压制出来就可以看位置了,这个时候打谁都是能打死的,目标是战士能打得到的目标,压制出来立马羊牧制裁击*目标(如果贼没章很可能就会死在这里),如果对手位置都很好,就继续追法,玩法师的应该都知道有对手法师和菜刀在追自己并且一直听到净化术的语音提示心理压力有多大。总的来说一定要打的灵活,有段时间*就是陷入了死X法师的误区里,对手法师太猥琐就不用跟他纠结。
2 3 贼法术牧德
也是比较热门的组合,上线极高,但是相比较伪2 3进攻能力极差,只有一个防御和进攻驱散,牧师会吃很多控制,因此所有打断都可以给德,断到任何一个跳对对手来说都是很大的压力,总体思路跟上面一样,灵活转火,目标一定是战士能舒服输出的目标,如果都没有,遇事不决就追法师,保持好牺牲,只要法师不能出伤,牺牲就是个神技,只要形成一次无章的制裁 羊牧 反制在手德不敢读条,那么就有击*点。
3奶,战术3奶和战猎3奶
总的来说属于优势较大对局,很少吃亏,但是有一天被一组战术3奶吃了4把,那种语言从不间断,秒啃十几次颤栗的战术3奶其实还是挺难打的。。总体思路不变,除了战士的4个人都是很好的目标,形成羊牧 制裁X就是一轮击*点,如果德潜行起手,法师注意,德出现吹风第一时间给反,立马制裁牧士,X萨满(位置允许的情况下),制裁后接羊 忏悔德,战惩法爆发力过高萨满很难顶,至少能换两个章,之后就很好打了。
2345 战法萨牧骑,无脑追法萨,萨满打断全给对面萨满,法师打断全给骑,总体思路跟打伪2 3一致。
4远、4萨目前来看没有太好的办法。。实际上能次好以上5个组合就足够你打到很高的分数了。