高输出和高爆发的英雄对貂蝉也有限制,不过这个限制不是特别多,会玩的貂蝉能够利用二技能或者是净化躲掉控制并迅速反击,比如小乔猴子妲己这些英雄,但是如果走位不慎或者没能够迅速反应,就有可能被秒*。
貂蝉的强项在于打肉,即便对方是血量再强悍的坦克,碰到貂蝉也只能乖乖歇菜,被动爆炸的真实伤害打肉不要太爽;另外就是,貂蝉的强悍在于对方英雄扎堆,爆炸就会产生牵一发动全身的效果。
玩家-国服李白秀:
现在王者荣耀版本中的貂蝉已经不再强势,伤害被削弱了很多,而且被动吸血也被削弱了很多,没有像其它版本的貂蝉那样强势,特别是在现在控制多输出英雄多的版本中,貂蝉根本就秀不起来,就算是拖到后期也根本就秀不起来,有时直接就被秒了,一进场就会被控制住就直接被秒了,特别是对面有张良、东皇、妲己等强势控制英雄,就根本不用玩了,根本就没有貂蝉秀的机会。
还有就是对面有输出非常高的英雄,进场自己就已经残血了,哪里还有自己秀的机会,特别是在现在的版本中,貂蝉是非常弱势,打到后期也是无济于事的,当然也不排除有一些高手还是很秀的,但大部分玩家还是秀不起来的,这也是由于版本的原因。
玩家-用户132506324:
那是因为S11版本初期,无射手阵容,3战士1肉横行王者峡谷。恰好又遇上cd鞋改版。(增加5%冷缩上限)使得之前比较冷门的貂蝉非ban必选。
那时候貂蝉才是真正意义上的无缝12来回飘。
后面加强了射手装备,增加射手爆发。冷缩鞋机制改动。刺客英雄的上场使得貂蝉都被大幅克制。
1,貂蝉怕爆发,因为貂蝉是典型的阵地消耗英雄。对面射手远远的输出使得貂蝉不好近身被消耗的很惨,而且刺客英雄的上场也给貂蝉带来了很大威胁。
2,其他法师的加强。赛季初和上赛季。各类法师在不断加强,手又长,伤害又高。貂蝉可有可能没近身就被消耗残了。
3,现在后期选出来的英雄都蛮灵活的,看见貂蝉开大肯定拉扯着往后打,不会傻乎乎的在圈内当充电宝的。
玩家-千年痴恋的小狐狸:
最近刚好在玩貂蝉,就说说秀不起来的原因吧,第一吧,像我一样,练英雄的,自然是秀不起来,二技能的释放及走位很重要,所以手残党还是别用貂蝉了。
第二,现在版本是远距离输出的法师比较多,妲己,小乔等英雄都被加强了距离,而且高爆发,可以站在不远处攻击貂蝉,保证自身安全,而貂蝉是近身法师,要秀起来,只能在大招里保持一二技能快速冷却,这一局限性也使得貂蝉秀不起来。
第三就是控制比较多,除了法师带控制,射手坦克也带控制,各种晕眩,击飞,貂蝉带净化和二技能躲伤害,也难以避免被控,一旦被控制,那也就只能回泉水重新来过,要是遇到东皇,就根本不用秀了。
玩家-布雷斯斯德安:
貂蝉要秀起来靠的是一二技能也是靠一二技能打伤害,而且貂蝉是一个后期英雄,它需要装备来减少一 二技能的CD,但到了后期对面的很多英雄也起来了比如孙尚香一个一技能就能打掉貂蝉的一半的血,比如猴子到后期只要被它打三棒貂蝉也就死了,并且如果敌方有控制英雄比如张亮 东皇 白起 那貂蝉就跟难打了。
玩家-猫夏Z:
现在版本控制太多了。
所有能秀怕控的都很难玩。
貂蝉,关羽,李白,露娜,韩信全都一样艰难。
项羽,夏侯,白起这种常见肉坦全是一身控制。
而且还肉的一比,满血让貂蝉跳,跳四次绝对还剩三分之一血。
这大概是几秒呢?差不多6秒了。
这期间被控到一次。
干将,嬴政这种长手法师,或者马克,老虎这种主流打野就能*了貂蝉。
最后,鲁班有破军,一个被动就能把满血貂蝉打空血,之后平a一下甚至两下就死。
貂蝉适合特定阵容,没射手东皇张良,就很好打,这也是为啥去年兄贵版本貂蝉非ban必选,当然,另一个重要原因是那时候CD鞋45冷却上限。其实貂蝉就是马中赤兔,法中吕布,射手多拿出来没用的,现在鲁班一个横扫或者老版香香一个翻滚,貂蝉血条掉一大段,再点两枪,就已经残血没有输出环境了,吕布同理,但这俩打肉是真的爽,每次对面肉阵容,我5L补位都补一手貂蝉或者奉先,人堆里摩擦简直爽
貂蝉最强势是血书面具冰心三件出来的10—15分钟,也就是7千到一万经济这个时间段,这时候坦克护甲还没堆起来射手伤害没能完全成型,貂蝉可以在人群里秀下被控住了伤害也不至于被秒*,真拖到后期进团秒死根本跳不动。