最近有读者玩家联系传说君,想要一篇关于梦幻模拟战手游附魔属性的干货攻略,其实很早传说君就想出一篇这样的攻略,现在正好有玩家有这样的需求,我们就来聊一聊,梦幻模拟战手游中哪些附魔出来的属性是最实用的,哪些属性是最容易提高战力的,对于英雄哪些属性又是最强最有利的,今天就来说一下。
上图是各个附魔属性的比例和最高值,附魔出来的比例越高代表着数值越高,像武器的攻击比例最高是15%,这个15%是按照英雄面板计算的,如果你英雄面板的攻击力是1000,那么附魔出来的15%就会增加150点攻击,其它属性以此类推就可以了。但是由于装备位置的不同,刷出来的属性也是不一样的,像护甲攻击附魔的最高值是5%,所以我们在附魔的时候要优先处理那个部位的属性。
而且附魔出来的不同属性,对于英雄的战力加成是不一样的,像附魔出来的生命属性,它的战力加成是最高的。这也是为什么我们经常看到狗子、魔女等血厚的英雄排在战力榜前列的原因,所以战力高并不代表着攻击力就一定很高,盲目的追求英雄战力也是不对的。
在我们附魔的时候,根据英雄的定位我们选出适合英雄的附魔,像艾尔文这种步兵英雄,他就十分适合轻风,短腿英雄唯一的命门就是行动力不足,而轻风可以弥补这一点。还有像利昂、雪梨这种物理突击英雄,可以给他们附魔满月或者怒涛,来增加他们的输出能力。根据英雄的定位,我们把他们的英雄价值扩大就可以了。
不同的英雄追求的附魔属性也是不一样的,就拿利昂这个英雄来说,他是一直以高攻为代表,在利昂的附魔属性上,我们如果去追求防御那肯定是不对的,因为高攻的英雄一般都是突击手,你追求过多的防御导致秒不掉敌方英雄,这就很尴尬了。所以我们在利昂的附魔属性上,
追求的是攻击力的最高数值。
如果你还不明白应该给英雄附魔哪些属性,就看英雄面板中那些标为S值的属性,像拉娜她的S值属性为智力和魔防,那么你在附魔的时候就可以堆智力和魔防,但考虑到一些特aoe较多的场合,生命也需要捎带一些,这样拉娜在附魔的时候就主要以智力为主,生命为辅,魔防随缘了。
类似其他英雄也一样,首先我们需要先判断英雄主要职责是干什么的,输出就是优先伤害,坦克则优先血防,法师会优先考虑智力,至于暴击属性,传说君不建议大家堆砌暴击,目前游戏环境中降低的手段太多,除了一些特殊英雄(约修亚),其他的还是尽量走攻击较好。
说了这么多,想必你对附魔也有了一定的了解。那么作为情怀党的传说君想问你,在与"幽游白书"的联动中,你认为灵界侦探"浦饭幽助"应该附魔什么属性呢?