迷你世界变身大黄蜂脚本,迷你世界变身成擎天柱的脚本

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-03 08:47:53

比bigger更bigger也是《星战》的一大主题

贵族机体——《五星物语》

无论你是否看过,或者看懂过永野护的作品,只要在与别人谈论他的时候先叹一口气,然后摇摇头做若有所思状,最后从牙缝里挤出两个字“神作”,基本就OK啦。

实际上永野护对于《机战》玩家来说并不陌生,他的早期作品《重战机》很久以前就在《机战》系列抛头露面,而《Z高达》中永野护参与设计的卡碧尼,Z高达等机体也早就是在《机战》世界里办理过户籍手续的常驻人口了,但面对真正让永野护成为“大神”的《五星物语》时,已经海纳百川的《机战》还会显得有些体量不足。

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从中不难看出《重战机》的影子

不过要想让《五星物语》来提升《机战》的逼格,有一个很现实的问题就是原作机体SIZE与《机战》通常立绘的比例问题,虽然《机战》始终不乏《无敌钢人泰坦3》或者《巨神伊迪安》这样的大尺度,但对于《五星物语》里面诸如雷德幻象这种腿长200米,武器高度400米(大家不要认真计算),维密身材的高颜值超模机体来说,怎样在缩到五头身之后依然保留原始设定特征将是一件非常困难的事情。

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《机战》某些原创机体有时会借鉴《五星物语》的设计

当红晚辈参见祖师爷——《环太平洋》

作为大荧幕上资源相对稀缺资源,近年来除了越拍越烂的《变形金刚》以外,主流观众很难看到一部像样的特摄类型片,因为此类电影既要在震撼的视觉奇观和剧情叙事间平衡,还要考虑核心受众和一般观众都能够获得尽量平等的观影快感,这就好比看过一部分动画之后去玩《机战》,和素人状态下接触到系列作品时,难免产生体验上的落差。

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《环太平洋》让很多观众首次领略到了机甲特摄片的魅力

而《环太平洋》具备的就是将此落差填平的包容性,围绕抵抗巨兽入侵展开的主线故事简单易懂,机械设定兼顾观赏性和所属国特征,用类似奥林匹克的方式降低观众的理解门槛,然后在细节部分填充致敬内容,包括在很多镜头的运用上都可以找到机器人动画片的影子。

所以说,尽管诞生时间相差两个年代,但《机战》和《环太平洋》同样都是机器人动画共同积淀下的产物,《环太平洋》的主角机——危险流浪者可以在《机战》中轻易便找到好几位有资格做它老师的机体,对于合体技越来越缺乏看点的《机战》来说,还有什么比让危险流浪者和魔神Z这对师徒跨界联手一起释放“火箭飞拳”更带感的事情吗?

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