3、本周Minecraft 1.19更新进度:我的世界JAVA版快照22w13a发布,重点在于实装和新增了结构“深暗古城”和新生物“悦灵”。基岩版Beta & Preview 1.18.30.32/33发布,实装了新生物“监守者”和新结构“深暗古城”。
4、Xbox版Minecraft将支持光追;近日某科技媒体爆料Xbox版的Minecraft将支持光追。随后Minecraft官方辟谣:在Xbox中的Minecraft Preview版无意中加入了Xbox支持光追的早期原型源代码,目前已经将该代码移除。所以近期并没有将光追支持Xbox的计划。
5、史诗级的愚人节更新:本周Mojang发布堪称“史诗级”的愚人节快照,自一周前开始筹备,在仔细研究了荒野更新之后,决定将Minecraft带向一个全新的方向。一个真正革命性的,彻底解决了多年的《我的世界》未解之谜:为什么史蒂夫不用双臂搬运方块?以及他收集的圆石都跑到哪里去了?
现在愚人节快照 22w13oneBlockAtATime 发布,终于解决了这个问题!背包、物品栏、箱子等所有储存性质的特性全部移除,史上第一次彻底的解决了Minecraft库存管理的难题。玩家必须以双手抱住方块,丢弃方块时,不会变成掉落物而是直接放置的状态。这也是“一次一个方块”游戏主题的由来。
更有趣的其实是合成体系:首先你需要准备9个工作台,按3*3位置摆放好。然后按此前合成配方的位置将材料摆放好在工作台上,最后一个材料一定要有一定的距离,将手中的材料用“扔”的方式,扔到工作台中。此时所有的材料都会变成合成物品。