《命令与征服2红色警戒》是不少80、90后的童年回忆,在哪个网游还不普遍的年代,基本都是靠着这些单机游戏打法时间,但随着年龄的逐渐增加,我们的时间越来越少,不在像往常一样能天天坐在电脑面前,也没有时间再去玩这些游戏,或者说这些游戏已经跟不上时代的步伐。
《沙漠风暴》一个以中东战争为背景的RTS游戏,游戏比较简单,没有太过于复杂的兵种系统,但是也有基础的建筑、防御塔等,游戏的玩法主要偏向于造兵,共有9个国家可供选择,每个国家都有着不同的建筑和兵种,合计大约有近百种类型的兵种。游戏分为任务、战役、联机对战,三种模式。
《机械战争3》不能说这款游戏想红色警戒,更像是星际和红警的结合版,它继承了2个游戏的共有特点,虽然说这款游戏无法联机,但是其中的AI已经足够你玩,让你能感受到星际中被人机“虐”的感觉,游戏有这很平衡的RST系统,每个种族的兵种都有着相互克制的玩法,游戏的建筑物比兵种丰富一些,玩法偏向于“RST塔防”。