四、其他英雄表现各异,Zika 二选格纹 0 胜率
在八强赛阶段,除了上述三个英雄之外,还有 5 个英雄登场。其中,纳尔 1 胜 1 负,胜率 50%;亏桑提 3 次登场,仅赢一场,胜率 33%。而格温则成为另一个 0% 胜率的英雄,Zika 一人选择两次,却一场未赢。
五、酒桶、杰斯各自登场一次,100% 胜率
在淘汰赛中,酒桶和杰斯各自登场一次,都以 100% 的胜率惊艳全场。有趣的是,玩这两个英雄的选手分别是 369 和宙斯。看来,到了淘汰赛阶段,上路英雄的可选范围已有所缩小。
结语:
综合八强赛数据来看,鳄鱼无疑成为版本陷阱,而剑魔和兰博则晋升为版本答案。在四强赛中,这两个英雄的优先级势必水涨船高,成为战队争夺 Ban 位的关键英雄。然而,版本更新瞬息万变,英雄地位能否持续稳固,还需进一步观察。
对于玩家而言,了解版本更新和英雄走势,有助于提高自身游戏水平。同时,也希望我国战队能在国际赛场上,凭借着敏锐的版本洞察力和高超技艺,一路过关斩将,为国争光。