随着S11总决赛的火热进行,S12也悄悄来临。这次改版虽说不上是大改,但在小龙,地图,玩法和悬赏方面改动较大,并且增加了几件新装备(有一件本人觉得很离谱)。一起来看看吧
巨龙
炼金科技亚龙
● 标准增益效果
○ 对当前生命值比你高的敌人造成额外伤害(每层最多提高 5% 伤害)
● 龙魂
○ 队伍获得炼金科技龙魂后,队员阵亡后将短暂存活一段时间
● 地形
○ 地图受炼金科技亚龙影响时,四个打野位置将出现瘴气区。瘴气区将使所有位于区域内的英雄进入伪装。普通的视野守卫无法看到伪装的英雄,但控制守卫、占卜花朵等令隐形单位显形的手段则可以。
海克斯科技亚龙
● 标准增益效果
○ 对巨龙完成致命一击的队伍获得攻击速度与技能急速加成(每层 5 技能急速和 5% 攻速加成)
● 龙魂
○ 队伍获得海克斯科技龙魂后,队员的普通攻击和技能获得独特的连锁闪电减速效果,此效果有中等的冷却时间
● 地形
○ 地图受海克斯科技亚龙影响时,地图上会成对出现【海克斯跃迁门】,英雄可以从一个位置快速传送到相匹配的位置。使用【海克斯跃迁门】需经过短暂引导(可被击晕或伤害打断),随后可将一名玩家快速传送到地图另一边的对应【海克斯跃迁门】处。
战略点悬赏
战略点悬赏根据以下四个因素计算:经验值差距、金币差距、巨龙差距和防御塔差距。夺取悬赏战略点后的基础赏金为:
● 男爵/远古巨龙 - 500 金币
● 巨龙/峡谷先锋 - 500 金币
● 外防御塔 - 250 金币
● 内防御塔 - 400 金币
● 基地防御塔 - 400 金币
如果落后队伍的差距继续拉大,基础赏金还会继续增加,最多增加 60%。
战略点悬赏激活前有 15 秒警告时间,并在失效时会有15 秒残留时间。如落后队伍正处于悬赏战略点的战斗中,残留时间还会延长。
道具
破碎王后之冕
● 70法术强度
● 250生命值
● 600法力值
● 20技能急速
○ 你获得【神圣护卫】效果,所受伤害降低 50%。Safeguard将在英雄受到伤害后存留 1.5 秒。
○ 在【神圣护卫】状态中,获得 10-40法术强度(根据等级)
○ (如果你在 40 秒内一直没有受到英雄伤害,则重新获得【神圣护卫】效果)
○ 神话被动技能:1% 移动速度和 50生命值
薄暮法袍
● 200生命值
● 20技能急速
● 30护甲
● 30魔法抗性
○ 悔罪:将其他英雄定身或被定身后,使目标及附近所有敌人进入【忏悔】状态,所受伤害提升 12%,持续 5 秒
○ 神话被动技能:你每装备一件传说装备,就会获得 5护甲和魔法抗性
霜火护手
● 350生命值
● 25护甲
● 25 魔法抗性
● 20技能急速
○ 献祭:承受或造成伤害会使你开始每秒对附近敌人造成 12 1% 额外生命值的魔法伤害(对小兵提升 25%,对野怪提升 150%),持续 3 秒
○ 雪缚:普通攻击会生成一个持续1.5秒的冰霜领域并对区域内的所有敌人造成魔法伤害。穿过领域的敌人会被减速
○ 神话被动技能:你每装备一件传说装备,就会获得 100生命值和 6% 体型
涡轮炼金罐
● 350生命值
● 25护甲
● 25 魔法抗性
● 20技能急速
○ 主动 - 极限超载:在朝着敌方英雄或敌方防御塔移动时会提供 40%移动速度,持续 4 秒。一旦贴近一名敌方英雄(或在 4 秒后),你就会放出一道冲击波,使附近敌方英雄减速 50 %,持续 1.5 秒(90 秒冷却)
○ 补充燃料:移动和造成伤害时会积攒炼金罐层数。在 100 层时,你的下次普通攻击会对附近的所有敌人造成魔法伤害(对小兵提升 25% 并且对野怪提升 175%)。
○ 神话被动技能:你每装备一件传说装备,就会获得 5 技能急速和 50生命值
凛冬之临
● 400生命值
● 500法力值
● 15 技能急速
○ 敬畏:提供相当于 8% 法力值的额外生命值
○ 法力积攒:用技能或攻击击中一个目标时,会消耗一层充能并提供 3 点额外法力值,如果目标是英雄,则该次提供的额外法力值翻倍。至多提供 360额外法力值,且此时这个装备会转变为末日寒冬
末日寒冬
● 400生命值
● 860法力值
● 15 技能急速
○ 敬畏:提供相当于 8% 法力值的额外生命值
○ 永续:定身或减速(仅近战可用)一名敌方英雄时,会消耗 3% 当前法力值并提供一个持续 3 秒的护盾,为你吸收伤害。如果附近有1名以上的敌人,则护盾值会提升 80%
公理圆弧
● 55 点攻击力
● 10护甲穿透
● 25 技能急速
○ 刷新:在对一名敌方英雄造成伤害后,如果该英雄在 3 秒内阵亡,则会返还你 25% 的终极技能总冷却时间
影焰
● 80法术强度
● 250生命值
○ 根据目标当前生命值,对英雄造成的伤害额外获得 10-20法术穿透。(1000或以下生命值时效果最高,2500或以上生命值时效果最低)
○ 如果目标最近受过护盾效果影响,则获得最高法术穿透。
星界驱驰
● 60法术强度
● 250生命值
● 30技能急速
● 5% 移动速度
○ 通过 3 次独立的攻击或技能对英雄造成伤害后,获得 30% 移动速度加成(逐渐衰减为 15%)和 40法术强度,持续到脱离战斗。
视界专注
● 110法术强度
● 150生命值
○ 现在减速类效果也能触发视界专注。(瑞莱的冰晶节杖也可触发)
恶魔之拥
● 60法术强度
● 450生命值
○ 造成技能伤害后,每秒对敌人造成相当于其最大生命值 2/1.2% 的魔法伤害,持续 4 秒。
○ 将你额外生命值的 2% 转化为法术强度
炽天使之拥
● 80法术强度
● 860法力值
● 250生命值
○ 获得相当于额外法力值 1.3% 的技能急速
○ 恢复相当于已消耗法力值 40% 的生命值,每次使用最多恢复 25-50 10% 法术强度
○ (激活类技能可以每秒回复同样的生命值)
自然之力
● 350生命值
● 70魔法抗性
● 5% 移动速度
○ 吸收:受到来自敌方英雄的魔法伤害时会为你提供一层【坚定】(至多可叠 6 层)。敌人的定身效果会提供额外的 2 层。
○ 消散:在 6 层【坚定】时,获得 20% 魔法伤害减免并提供 10% 移动速度提升
骑士之誓
● 400生命值
● 10技能急速
● 150% 基础生命回复
○ 主动 - 誓言:指定一名友方英雄作为你的誓约者
○ 牺牲:当你的誓约者友军在附近时,将其所受的 10% 伤害转移到你身上,并为你提供相当于誓约者对英雄的 8% 已造成伤害值的治疗效果。如果其生命值低于 30%,伤害减免就会提升至 20%
深渊面具
● 400生命值
● 30魔法抗性
● 10技能急速
○ 损毁:诅咒附近的敌方英雄,降低其魔法抗性。每个被诅咒的敌方英雄都会为你提供 7 魔法抗性
符文
致命节奏
● 每次攻击至少命中一名敌方英雄时,获得攻速加成,持续 6 秒。效果最多可叠加 6 层
● 效果叠加到最高时,获得攻击距离加成,并将攻击速度上限提高到 3.0
冰川增幅
● 将一名敌方英雄定身后,将从该目标身上向你和附近其他英雄发出 3 道冰川射线,产生冰冻领域,进入其中的敌人被减速 40%,且对队友(不包括你自己)造成的伤害降低 15%,持续数秒
先攻
● 使用攻击或技能抢先对敌方英雄造成伤害可获得 5 枚金币和【先攻】效果,使你对英雄的攻击或技能额外造成 12% 伤害,并将该额外伤害的 100%(远程单位为 70%)转化为金币,持续 3 秒
注:【先攻】将会稍晚登陆测试服!请保持关注。
其他
峡谷迅捷蟹
我们认为峡谷迅捷蟹的第一次刷新对前期游戏的影响过大,因此将削弱其重要性,加快遭遇战的速度。迅捷蟹的壳变软之后,你或你的敌人可以更轻松地击败它,也就是说能更快回到安全地带。
第一只峡谷迅捷蟹现在生命值降低了 35%,击败后奖励的经验值降低 80%,并且体型略微缩小,以匹配其价值的削减。
评价:1.关于小龙的改版,炼金科技亚龙的buff其实在之前的终极魔典已经体会过了,死后可以复活一段时间,这里不多说。他的特点在于打下龙之后,四个打野位置将出现瘴气区。瘴气区将使所有位于区域内的英雄进入伪装。普通的视野守卫无法看到伪装的英雄,但控制守卫、占卜花朵等令隐形单位显形的手段则可以。就是说让你在这四个地方隐形,趣味性增强了不少。
而海克斯科技亚龙特点则是让获得龙魂的一方的技能和普攻有闪电减速效果,参考老版狗熊大招,只是也有冷却时间。然后设计师脑洞大开,打了龙之后,地图上会成对出现【海克斯跃迁门】,英雄可以从一个位置快速传送到相匹配的位置。使用【海克斯跃迁门】需经过短暂引导(可被击晕或伤害打断),随后可将一名玩家快速传送到地图另一边的对应【海克斯跃迁门】处。(巴德:????????).不知道这个门是不是持续到下一条龙刷新,真是脑洞大开!!!
2.关于悬赏制度很好理解,就是蓝色方经验,龙,防御塔,经济落后于红色方,就会在红色防御塔,和龙上面增加赏金,可以让蓝色方弥补差距。
如果世界赛上有这种机制,FPX和LNG估计有机会翻盘(狗头)。3.装备方面,其他没什么好说的,但是有两件新装备很离谱,薄暮法袍和公理圆弧。前面那个法袍在定身和被定身之后,可以使周围和被定身的英雄所受伤害提升,持续5秒,我的个卡萨丁啊,虽说是一个神话装备,但是又在变相增强ap辅助啊。(卡萨丁:?????定身?????????????????????)。。。我为卡萨丁发声:设计师你知道我的痛苦吗?
至于那个公理圆弧,在造成伤害并在3s内*死一名敌人,大招返还冷却25%,我的卡萨丁叔叔啊,劫,琪亚娜男刀不直接起飞?????????
3.符文方面,罗老汉心心念念的行窃预兆现在作为“先攻重新回来了”(好像行窃预兆已经删除了很久了),快乐偷钱流即将回归,大家一起期待吧。
PS:期待RNG和EDG在八强赛大展风采,虽说第二组就是猪狗大战。