在暴雪官宣开放魔兽世界60级硬核服务器之前,外服玩家就已经在永久60级服务器玩了半年的硬核模式了。由于在永久60级服务器体验硬核模式需要插件的支持,而这个插件又可以统计玩家等级数据,所以玩家们也可以通过统计数据非常直观的感受到硬核赛季的难度。
这是一份各职业在硬核模式下的等级数据,可以看到,60级版本的9个职业在硬核赛季的平均等级只有12-14级,其中术士的平均等级最低,只有12.4级,萨满的平均等级最高,达到了14.6级。
有8个职业顺利升到10级的比例达到了60%以上,萨满甚至高达72%以上,唯独术士这个职业,比例只有55%左右。
从10级之后,每一个等级都是一个坎,以至于各职业成功升到60级的比例都不足1%,其中萨满的满级率只有0.07%,最高的圣骑士满级率也只有0.3%。
这份数据一共统计了8万多个角色,而升到满级的比例只有0.2%,也就是说8万个角色在野外升级,满级的玩家刚刚能凑齐4个团(40人一个团)。由此可见,硬核赛季的升级难度有多高了。
以前玩家们公认的小号*手是霍格,而在硬核赛季中的很多小号根本没有机会与霍格对抗,理由是很多玩家在闪金镇下面的矿洞就直接领盒饭了,因此矿洞的野外也成为了硬核赛季最强小号*手。