说起扑克游戏“斗地主”,朋友们大概都不会陌生。这个游戏的普及度之高,恐怕是其他任何一款牌类游戏也不能与之相比的。即便你是不会玩,没玩过,也不可能从没听说过。很荣幸,本人也曾是这个游戏的热衷者之一,甚至几近痴迷。

刚刚接触这个游戏是09年的9、10月份吧,那可真叫一个啥都不懂。除了各种牌型的名称说不上来,有的不常用的牌型很不熟悉(比如四带二,飞机)外,甚至不晓得炸弹炸响后分数还要翻倍。所以那个时候真的是瞎玩一气,有牌就出,根本不管最后的结果会怎么样。好在那时玩的是单机游戏,对手是电脑,要不然不把一起玩的朋友气出点毛病来那才叫怪呢。也许正是因为没有真正的对手,缺乏竞争力,所以没有玩上瘾,
后来,偶然应一个小朋友之邀玩起了QQ斗地主。没想到,这一玩可就一发不可收拾了。那时,系统每天都有一小时的赢分双倍卡的奖励,也就是在这一小时内如果赢了积分会翻倍,而且像刚入门的低级别之间的分数差距也很小,升级相对简单,所以很容易受到鼓舞,进而“斗”志昂扬,甚至欲罢不能。于是,慢慢地从包身工到短工、富农、再到财主、地主直至知县、通判……咱是一路过关斩将,直至坐上总督的宝座。这可是我们家自我爷爷的爷爷的爷爷的爷爷以来所做过的最大的官呢[偷笑]。可惜后来没有再继续玩,不然,“驾坐金銮”也是指日可待的了[可爱]。

斗地主之所以能受到那么多人的喜爱,我想不外乎因为以下几点:
1,简单易学,老幼咸宜。不说别的,像我这样一个智商一般,记忆力已经逐渐衰退的中年妇女也能打到了总督一级,这就很能说明问题嘛[可爱]。
二,角色转变快。刚刚还是一个战壕里的战友,一转脸就成了势不两立的对手。或者上一把还是费尽心思要战胜的敌人,下一把就变做同仇敌忾的朋友了。这种转变本身就富有很强的戏剧性。哪怕你刚刚被他三、四番炸弹斩落马下,损失惨重,也得立刻调整心态,切不可心存嫌隙,要马上与他手挽起手,肩并着肩地共同对敌,绝无二话。
三,牌型多。斗地主的牌型有十多种之多:飞机、炸弹、顺子、三带一等等。每人手里的十七张牌(地主二十张)可以任意组合。当然,怎样组合才能使你的利益最大化那可就是技巧、实力外加运气了。
四,变化多。牌型多必然变化就多。你别看他占尽先机,势如破竹,一旦一个死穴被对方抓住,情势就会急转直下。上演个“乾坤大挪移”“后来者居上”之类的好戏也是不费吹灰之力的。任凭你手中大王,对2在握也只能眼睁睁地看着对方出尽最后一张牌而毫无脾气。
这,也许就是这款游戏的魅力所在吧。
回顾那一段时间的斗地主生涯,发现有意思的绝不仅仅是斗地主本身。性格迥异的各色人等也是这款游戏所派生出来的一道风景。
今天就跟大家聊到这哈,明天继续唠。
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