基于雪地场景的地图,其中的载具也是具有雪地特色的雪地车和雪地摩托。玩的时候没有截图,给两张实景图参考参考。
不过游戏中载具的血量设定是真的很脆皮了,打一打就爆了。这点还是吃鸡的载具更硬一点,又或许是因为《无限法则》枪支后坐力小的缘故让火力比较集中。最后最值得一提的一点是,游戏胜利方式是,在最后冰封期来临之前需要登上飞机才属于幸存者,而飞机总共四个席位。我们玩的是多排,但是不知道是否是按照队伍所占席位的多少来判定获胜的,或者如果全部人员均为登记成功,获胜又如何算。附上一张3保1队友登机图。
《无限法则》初体验——纯个人向
游戏较为流畅,帧数比较稳定,延迟不高
游戏枪械增加成了三把武器,枪多底气足,就怕子弹不够匀
雪地场景新交互新体验,感觉挺有趣
枪支后坐力较小,反正比起《绝地求生》和CSGO个人觉得简单不少
最终的登机玩法,简直就是逼死大家不敢上机,在冰冻中狂打包,狂盯梯子,如果有天命梯几乎可以说稳赢了
此外还增加了在卧倒地面时,侧卧躺卧的姿势