明日之后还能活多久,明日之后这四年到底经历了什么

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-05 00:37:01

说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~

曾几何时,手游面临着生命周期短、更新换代过快的诟病。像曾经风行一时的漫画《十万个冷笑话》的同名手游,第一部17年上线,在18年就石沉大海。第二部20年上线,21年关服,实在令人唏嘘。而业内媒体GameAnalytics也有数据报告显示:大部分新游戏的次日玩家留存度普遍在25%左右,游戏行业内认可的“优质游戏”玩家次日留存量应达到35%才算及格,从这些数据能看出,现在一款新游戏要留住玩家十分困难。

明日之后还能活多久,明日之后这四年到底经历了什么(1)

加上当前手游市场几乎被一些老牌IP、MOBA、吃鸡、二次元卡牌手游垄断,所以小众手游在头部市场中面临难以喘息的环境挤压,但也有些例外,比如说2018年末一款主打废土生存的小众题材手游《明日之后》,迅速*入人们的视野后,便长期屹立于不败之地。

明日之后还能活多久,明日之后这四年到底经历了什么(2)

将废土生存手游做到巅峰,《明日之后》用实力打破小众手游寿命论

身为国内首个“废土生存类”手游,《明日之后》是第一个吃螃蟹的人,这一游戏品类在当时也足可谓是实打实的小众,不过令人意外的是,游戏上线初期便斩获了非常好的市场反响,甚至直到现在也依旧是天花板级别的存在——2018年,《明日之后》开服首周便冲到了iOS畅销榜的前十,2019上半年iOS收入TOP10榜单中《明日之后》高居第三,此后更是受到丰田、欧莱雅等知名品牌以及哥斯拉、金刚等世界级IP的青睐,通过一次次的破圈合作扩大自己的影响力。直到2023年初,《明日之后》玩家已经达到了2亿,并和今年春节档的顶流电影《流浪地球2》达成联动,将自己的世界版图正式拓展到了“太空”之中,告诉玩家:他们的顶点如太空一般,没有顶点。

明日之后还能活多久,明日之后这四年到底经历了什么(3)

从这些年《明日之后》玩家的活跃度、留存度以及新增数中我们可以看到,他们早已从“小众游戏寿命短”的魔咒中挣脱而出,更成为国内废土生存品类手游的领头羊。之所以能取得如此不俗的成绩,离不开其对自身的长远规划,想成为一棵手游界的“常青树”,必需要敢于创新,才能破局。《明日之后》因小众题材和玩法新颖才快速破圈成功,所以《明日之后》也就此抓住了目标玩家群体“渴望挑战新鲜事物”的心理。而在之后的运营中,为了构建和丰富游戏的废土世界观,在纳新的同时留住老玩家,《明日之后》做出了许多大胆的尝试。

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