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《明日之后》手游从上线前就被备受关注,其预约量就达到了1500w,甚至被媒体称为“国内手游最后一个爆款”。而在上线之后,游戏服务器也是一度人满为患,需要玩家长期排队才能进入游戏。可以看出游戏的高人气,不过随着游戏的不断体验,很多一部分玩家已经玩不动《明日之后》啦,到底是什么原因呢?究其原因是没有适应游戏的玩法,没有跟上游戏的节奏。
2018年游戏进入寒冬,很多游戏都未能顺利通过审核,能够上线进入市场的游戏也寥寥无几,《明日之后》手游作为一款精品在这个时间上线,得到广大玩家的高度期待,也正是因为太久的期待值太高,让很多玩家进入游戏之后,发现很多地方并没自己想象的那样,甚至出现部分玩家只会挖矿和砍树,不知道其他的玩法。
《明日之后》手游作为高度真实的游戏,对于很多玩家有晕3D的情况,玩了不长时间就玩不下去了。还有的玩家习惯了自动寻路的游戏,进入《明日之后》发现游戏太过于真实性操作,没有耐心的玩下去啦。
其实这些大家抱怨的地方恰恰是《明日之后》游戏的亮点,没有自动寻路功能,才能更加真实的体现末世求生下的环境,通过采集挖矿以及争夺资源在末世环境下生存下去,才是游戏的核心玩法。而一度的只是做资源收集的,不进行高级资源的争夺,只能是浪费大量的时间,反而不能提升自己的生存能力。
NB游戏君觉得《明日之后》手游装备打造系统还是不错的,随着庄园等级的提升,个人的生存能力也不断的提高,进而可以制作各种武器和护甲装备,但这些装备都是需要玩家自己摸索通过材料合成的,而不是像传统游戏一样,充值获取,让部分习惯性充值领装备的玩家非常不适应。
最后想说的是,玩一款游戏需要适应其节奏性,《明日之后》手游不仅仅需要采集还需要适当的战斗,每天做完基本的日常活动,在精力充沛的情况下采集,剩下的时间就是需要战斗中争夺资源啦,毕竟单纯靠时间去采集是无法适应这个游戏的,最后将和战斗玩家拉开很大差距,不知道大家现在学会游戏里面的战斗玩法了吗?