梦幻模拟战藏马的固伤,梦幻模拟战回血和固伤

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-07 05:19:17

梦幻模拟战7.18幽游白书联动版本终于上线了,传说君也在池子更新后立即对新英雄进行了召唤,总投入90票收集齐了新角色图鉴,随后对藏马进行了一些测试,结果让传说君感到很惊讶。

梦幻模拟战藏马的固伤,梦幻模拟战回血和固伤(1)

经测试,传说君发现魔界植物的效果是可叠加的,这种叠加的效果在一些boss战中很可能会成为最优解。至少以后在遇到没有固伤免疫,高额免伤的boss可以这样打了。(说的就是你十万个波赞鲁!)

梦幻模拟战藏马的固伤,梦幻模拟战回血和固伤(2)

当然最直接的作用可能还是在攻略八脚马斯雷普尼尔的时候利用魔界植物叠加的特性,打出很爆炸的伤害,只是目前传说君不太确定,八角马在转阶段的时候会不会清除debuff,如果不会,藏马可能会成为打八角马的核心输出角色。

梦幻模拟战藏马的固伤,梦幻模拟战回血和固伤(3)

不过相信大伙也注意到了,魔界植物是一个6CD技能,使用起来可能并不会很顺畅。如果我们结合天赋一起来审视技能CD的话,基本可以视魔界植物为3CD技能,但与普通3CD技能相比,魔界植物是无法通过次元宝珠来减CD的。毕竟次元宝珠只能-1,而藏马天赋稳定-1,综合算起来还是需要3回合的时间才能达到冷却。所以藏马饰品选择上并不适合次元宝珠。

综合这些,藏马附魔时钟的效果可能会比较不错。别的不说,就藏马这智力水平,叠个5蹭一次10倍固伤想想就很酸爽。

梦幻模拟战藏马的固伤,梦幻模拟战回血和固伤(4)

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