第二个“1”,拍卖强化1
这个技巧的原理来自于游戏内拍卖行的排序机制,可能有些肥宅朋友们还不太了解,宅宅简单介绍一下。拍卖行的装备虽然会按照价格排序,但是这种规则是有前提的,前提就是一样的装备才可以按照价格排序,这里的一样指的是“同强化,同等级”。
PS:拍卖行同样装备的排序优先级默认按照“强化等级>装备等级>价格”
因此,不管价格多低,强化1以上的装备都排在0强装备后面。当拍卖行这种装备数量非常多的时候,强化1以上的装备可能都看不到,必须使劲往后翻。
特别大家在练小号的时候,升级路上或者buff装、又或是制作圣物,想要买一套假紫装备,觉得几万十几万游戏币无所谓,但是强化跟没强化的装备价格可能差了很多。所以有时候我们在买一些装备的时候,不妨搜一下强化1以上的装备,价格或许会低不少哦。
第三个“1”,物品数量1
不知道大家有没有这样的经历,有时候想卖一些材料,上架的时候小窗口显示的价格比心理预期低了很多,而且前排商品的价格也比平均交易价格低了很多。然后我们还是不死心,搜了一下这个物品,确实是好几页的低价格,但是每行的数量都是1个或者极少数的几个。
实际上,这是商人的“*”操作,通过牺牲极少数的游戏道具大大压低该道具的实际价格,一旦你大批量出售,他就给你秒了,然后继续摆几个特别便宜的吸引别的玩家上钩。
所以大家在出售游戏道具时一定要注意到这个问题,切忌上当,特别是搬砖党,搬砖不易!
PS:不要相信商人收徒,教你赚钱,你只是他的棋子、接盘侠。
3.被遗忘的“赛季奖励”公会战也是团本开放之后的新版本内容之一,在刚开放的时候火了一段时间,之后便很少有人参加了。可以说,现在还在玩公会战的玩家只是极少数了,但是公会战的赛季奖励并非只有参战人员可以领取。只要公会参与了公会战,哪怕你个人一次都没参与,照样可以领取,不过很少就是了。
4.负重*手-副职业材料负重是游戏内一个非常麻烦的机制,一旦负重满了之后,即便背包有位置也捡不起来未绑定物品。想象一下,搬砖的时候还没搬两次,负重就满了,那得多烦人!
实际上,一个有打造的角色负重基本上都在120kg以上,除去换装应该还有至少80kg的空间,但是有时候不知道怎么就满了。这里必须要提一下一些隐藏的负重*手了,副职业材料通常从装备当中获取之后,量都是非常大的,虽然单个材料重量很低,但是数量多了之后也是不容忽视的。
另外,基本上只要可交易的物品都是有重量的,大家可以仔细检查一下。还有宠物装备,也是一种潜在的负重*手!